[3dsMax] 3A级游戏资产消防栓完整制作工作流程视频教程

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查看2350 | 回复25 | 2020-7-28 15:19:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于3A级游戏资产消防栓完整制作工作流程视频教程,时长:8小时34分,大小:2.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,Substance Painter,附源文件,作者:Emiel Sleegers,共7个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

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tangzuyan | 2020-7-28 17:16:32 | 显示全部楼层
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luotianchu | 2020-7-28 22:01:21 | 显示全部楼层
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9020525357 | 2020-7-28 23:11:50 | 显示全部楼层
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yczhwei | 2020-7-29 00:10:34 | 显示全部楼层
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binboylee | 2020-7-29 16:19:51 | 显示全部楼层
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lone | 2020-7-29 17:33:54 | 显示全部楼层
3A级游戏资产消防栓完整制作工作流程视频教程
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zjmaya | 2020-7-29 23:32:12 | 显示全部楼层
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84953866 | 2020-8-3 02:51:54 | 显示全部楼层
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imagine | 2020-8-23 20:46:52 | 显示全部楼层

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