[C4D] C4D中Redshift高效渲染优化技巧视频教程

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查看1081 | 回复11 | 2020-7-25 15:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于C4D中Redshift高效渲染优化技巧视频教程,时长:17分,大小:100 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Redshift,Cinema 4D,作者:Alexey Brin,共4个章节,语言:英语。

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也人人素材网使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

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yczhwei | 2020-7-26 17:55:25 | 显示全部楼层
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aabbcc | 2020-7-27 09:43:02 | 显示全部楼层
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rogasang | 2020-7-27 10:06:17 | 显示全部楼层
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youyou | 2020-7-28 09:50:31 | 显示全部楼层
C4D中Redshift高效渲染优化技巧视频教程
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vic114 | 2020-8-2 22:35:07 | 显示全部楼层
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imagine | 2020-8-22 16:51:34 | 显示全部楼层

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Xianyu97327 | 2020-8-29 12:13:36 | 显示全部楼层
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headshotdude | 2020-12-1 09:25:33 | 显示全部楼层
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fish8666 | 2021-3-17 15:23:01 | 显示全部楼层
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