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3dmax智能统一法线插件[一键智能反转法线]
3dmax用户应该都知道在max修改器命令中有个Normal修改器能反转模型的法线,但是我觉得不太好用,原因是,当你把模型塌陷成poly或mesh后,发现这个Normal修改器的统一法线命令失效了,不能很好的将我们需要反转法线的面给反转过来,这时你可能会说,在Poly面或元素层级里有Flip也能反转法线,但是这个命令是要让你先选择好需要反转法线的那些面或元素才能生效,我觉得这个太麻烦了,比如说,一个较大的场景中,出现了很多个物体的表面上的一些零零散散的面的法线是反的,估计你选择这些反掉的面的时间不会太短!
这个智能统一法线的插件却能做到一件智能反转法线,而且可以同时选择多个物体模型,是不是觉得很激动,那些一点一点去选择面的日子一去不复返了!
看看下面的这张演示图吧,那些黑色的面块是法线反了的,统一选中这些模型,一键反转,搞定!
3dmax智能统一法线插件安装步骤和使用说明(配图):
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