[整套3D场景模型] Moana岛场景3D源数据模型

[复制链接]
查看492 | 回复0 | 2020-6-2 10:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

游客只能看到小图片,注册后看更多内容!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
162146l8ww5h8e5sns9rhg.jpg

3D模型库
使用行业:        影视动画
模型格式:        3DMAX Maya ZBrush
时代风格:        现代风格 西方风格
制作风格:        写实 仿真
是否绑定:        无绑定
模型贴图:        有材质
渲染器:        默认/物理
Moana岛场景3D源数据模型
Disney Animation在他们的官网上分享了他们内部的两个资产文件。Disney描述他们分享文件的目的是:动画故事片的制作涉及大量数据,这些数据可能带来许多不同的挑战。 但是,如果没有真正的生产数据,这些挑战可能并不明显。 在迪斯尼动画工作室,我们希望促进解决实际问题的研究;
因此,我们在这里提供了一系列生产数据。 我们鼓励研究人员和工程师研究和使用这些数据集用于研究目的,我们期待看到他们通过研究迸发出的新灵感。

第二个文件是《海洋奇缘》的整个Moana岛场景的海量数据,它包括了所有电影中使用到的资产,场景中的所有树木,海洋,珊瑚,植物和其他杂乱的物体。 资产包括PTEX纹理,着色信息和一些动画,大量的资产也显示了复杂场景的控制难度。迪士尼动画工作室渲染高级软件工程师Ralf Habel评论说通过对这些资产的研究已经解决了很多问题,包括实时渲染,基于物理的渲染,植被渲染和动画,预计算照明,体积渲染和产品级渲染。
场景由20个元素组成,包含超过9000万个独立四边形和三角形以及500万条曲线的网格。 许多基本体被多次替代,从叶子和灌木丛到碎片和岩石,总共有2800多万个替代。 当一切都完全实例化时,场景文件将包含超过150亿个基本体。

162146mfy5905n1n92ln0n.jpg

162147ncpq6w97ab6ba7cp.jpg

162147rlzliqiaiq3qqila.jpg

162147sduum9s4m2s4uquj.jpg

162147vjltujpujdpjjej4.jpg
整个资产集分为三个压缩包:
“Base”包中提供了仅渲染一帧所需的原始数据。
“Animation”包中提供了渲染整个镜头所需的附加动画数据。
“PBRT”包中的数据是可以在pbrt渲染使用的格式。 这些资产也可以通过“Base”包生成。

162725h5inknfhf85pddpn.jpg

162725p5snrd9ipptwiiu1.jpg

162725i1rzszrze1kbknee.jpg

162726izttsk4h7bbjl15h.jpg

162727bkqqh0hjmhfmjqrh.jpg

162727mz5tfz8hq5fq6fd0.jpg

162727gma4qea4ddqzye43.jpg


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则