[C4D插件] Vray渲染器V3.6中文汉化版 VRAY for C4D

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查看594 | 回复2 | 2020-4-22 10:31:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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自适应光源功能(渲染速度高达7倍 – 新的无偏差混沌群技术,即使有大量光源也能进行非常快速的光线计算)
3.5 / 3.6核心(超高速)
新的3.5 V-Ray标准材质(重新优化的新V-Ray材质,具有新的SSS选项,功能和布局,如原生V-Ray Max Mtl)
新的.VrMat(.Vizmat)材质加载器
新的AL_Hair材质
新的MDL材料(Nvidia材料格式)
新的TexHairinfo采样器着色器
新的TexParticle采样器着色器(可以对xparticle等粒子的颜色,发射,寿命,速度,年龄,不透明度等进行采样)
新的TexLut着色器
新的Multishader模式
VFB中的新互动镜头效果
渐进渲染的新denoiser选项
Denoiser +镜头FX现在可以一起使用
光泽菲涅耳选项(采用新的V-Ray标准mtl)
全光选择图层(用于bflc,bfbf)
继续渲染渐进式和桶模式(桶中的vfb)
混合cuda渲染(cpu + gpu)
将vfb频道镜像到PV(图片浏览器)
新的混合材料
更快的位图查找着色器预览(编辑大hdri位图等)
通过纹理或颜色输入增加乘法器的亮度,以获得更高亮度的新标准mtl值
GI默认
改变了三平面映射默认比例

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lilywang | 2020-6-12 17:03:20 | 显示全部楼层
[C4D插件] Vray渲染器V3.6中文汉化版 VRAY for C4D
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吖力士 | 2020-7-11 16:09:41 | 显示全部楼层
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