[3dmax插件] 3dsMax自动化角色绑定插件

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查看549 | 回复1 | 2020-4-19 17:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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是一款3dsMax自动化角色绑定插件For 3DS Max 2014 – 2018,是3DS Max用户的模块化自动绑定系统,它可以帮助装备人员在几分钟内创建灵活的动画和产品绑定,很快速很干净。需要的朋友可下载试试!

模块化 – 绑定需要手指的数量,脚趾,添加尾巴,头发,耳朵,乳房

保存原型 – 不要浪费时间从头开始创建绑定

导出到游戏引擎 – 烘培动画,变形骨头,没有控制器,约束等,轻松地将角色导出到游戏引擎

完全可扩展您可以随时调整您的角色大小

完全灵活弹性和弯曲的脊柱,腿,手臂

软IK – 保护膝盖和肘部不要发抖

汽车弹簧用于尾巴,头发,耳朵,披肩

在IK / FK之间进行匹配和滑动

膝盖和肘部咬合

易控制器定制
角色自动绑定插件,完美支持 3ds Max 2014 - 2018英文版!
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cjh4690518 | 2020-10-23 11:46:23 | 显示全部楼层
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