[AE插件] [AE插件]FBX to AE插件 导入三维文件FBX格式包括摄像机到AE颠覆性插件

[复制链接]
查看486 | 回复0 | 2020-4-2 21:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

游客只能看到小图片,注册后看更多内容!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
223951pi53snmrhi9zhbmn.jpg

AE插件:导入三维文件FBX格式包括摄像机到AE颠覆性插件FBX to AE,可结合E3D V2,粒子插件使用!

Valerio Carnevale和Davide Franceschini开发了一款极具颠覆性的AE新插件,将允许用户使用FBX文件格式(记得烘焙摄像机动画及模型)载入AE,实现AE和三维软件之间的摄像机的交换,动画。

虽然After Effects中打开本地Maya文件,这并不能解释其它三维应用程序文件,如3ds Max的。

FBX to AE可用于导入一个或多个动画三维摄像机和参考固态层,从FBX格式文件到After Effects。插件支持的摄像头和由4个顶点的2D平面。所有你需要做的就是你的3D场景导出为FBX,然后使用该插件导入的FBX文件。

该插件将在After Effects中具有动画摄像头,并转换后的固态层,创建一个新的合成。

更令人兴奋的是,如果该插件能够带来的3D模型直接到After Effects,沿一侧的摄像头,空物体和固态层。因为FBX持有动画信息,该模型自然会匹配三维摄像机。这将是一个步骤从使用OBJ序列。我们只能希望,是可能的。
http://www.tudou.com/v/2e8LcqHHohQ/&resourceId=0_04_02_99/v.swf
插件支持:

– After Effects CC 2014,After Effects CC 2015
– Autodesk 3ds Max FBX Export (2012, 2013, 2014, 2015)
– Autodesk Maya FBX Export (versions tested 2014)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则