[C4D插件] [C4D插件]Substance in Cinema 4D材质插件汉化版 Substance painter 1.0

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查看488 | 回复3 | 2020-4-2 16:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Substance in Cinema 4D材质插件汉化版 Substance painter 1.0

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Substances是什么?
Substance指的是一个通过一系列通道来定义程序化材质的文件。通过调整每个通道的参数来生成材质,用于描述特定的表面属性,比如漫反射,高光以及法线。使用Substances生成材质具有其独特优势,主要有以下几点:
动态修改:Substances是参数化对象,可以随时调整。你完全可以在闲暇时间任意修改定制。
多重分辨率:因为Substances是参数化的,所以你可以随时调整及提高分辨率以满足质量需求。
轻便:Substances非常轻便,通常可以将你的材质包尺寸降低90%,非常方便传播。
什么是Substance Designer?
Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,可用于创建Substance文件或位图纹理。你可以用它绘制纹理资源或烘焙诸如法线、置换等模型信息,它包含了众多工具、材质、后期效果的预置库,帮助用户达成非破坏性工作流程的目标。
Substances非常完善地内置到Cinema4D中,Substances的动态参数直接呈现在Cinema 4D用户界面中,调整或改变参数可立即在你的视图中得到更新。
本插件仅支持R16版本或者更高版本的C4D使用,安装前请检查你的C4D版本是否对应
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ceewoo | 2020-4-19 01:11:50 | 显示全部楼层
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baijing163 | 2020-4-29 23:51:09 | 显示全部楼层
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迪特拉姆斯 | 2020-4-30 10:31:14 | 显示全部楼层
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