[Houdini] Redshift与Houdini大师级CG艺术训练系列视频教程合集

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查看3730 | 回复31 | 2019-10-23 20:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本教程是关于Redshift与Houdini大师级CG艺术训练系列视频教程合集,时长:超过20小时,大小:47 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Redshift,Houdini,Nuke,Speedtree,Megascans,Mari,作者:Saul Espinosa,共21个章节,语言:英语。

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift渲染场景比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和金钱,并发挥你的创造力!
Redshift是一种有偏差的渲染器,Redshift使用较少的样本数量运用近似和插值技术,实现无噪点的渲染结果,使比无偏差渲染器快得多。

Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。

Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。

Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。


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sodiumneon | 2019-10-24 02:41:11 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,珍惜生命,果断回帖。
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badboy2004 | 2019-10-24 17:04:05 | 显示全部楼层
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imagine | 2019-10-25 16:02:02 | 显示全部楼层
啥也不说了,回复就能看到下载链接或解压密码,感谢楼主分享哇!
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汉子心心 | 2019-10-27 23:44:11 | 显示全部楼层
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yczhwei | 2019-10-28 10:10:54 | 显示全部楼层
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逸思 | 2019-10-28 20:23:14 | 显示全部楼层
么有分,回复就能看到下载链接或解压密码,谁能送我点积分啊::>_<::
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网鸟zwz | 2019-11-14 18:43:14 | 显示全部楼层
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color680 | 2019-12-6 09:31:26 | 显示全部楼层
thx~~~~~~~~~~~~~~
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纵有千羽 | 2019-12-15 17:22:37 | 显示全部楼层
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