[Unity] AR互动大屏项目实战课程

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查看999 | 回复6 | 2018-1-23 21:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

                               
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课程介绍:
  本课程将带领大家制作两种最常见的AR大屏互动,恐龙博物馆AR互动,侧重于3D类虚拟恐龙与人的交互设计。广告AR大屏,侧重阿里云服务器的环境配置,Unity与Webserver之间的通信,如何向服务器上传AR合影并用二维码获取合影图片。
  课程会完整的从整体设计、AR环境搭建、动画制作、动画控制、脚本编写、服务器交互、二维码生成、跨平台修改等进行全流程讲解。
  并将思路与详细制作过程分开,适合不同基础的学员学习。制作中使用的Maya、Unity、VS软件操作细节都会一一讲解并将课程源码,操作方式,快捷键说明附在课程资料中供大家下载。是李晔老师最后一套零基础AR入门课程。
课程大纲:
  • 课程简介
  • 课程安排
  • 博物馆项目需求(如何跟客户进行前期沟通)
  • 项目设计(根据实际应用环境及场地指定方案)
  • 资源需求(制定资源标准)
  • 模型动画导入
  • 场景的搭建(模拟光影,真实物体与虚拟物体的遮挡关系)
  • ARSDK基本操作(EasyAR在大屏中的使用)
  • Unity动画控制系统1
  • Unity动画控制系统2
  • Unity动画控制系统3
  • Unity动画控制系统4(动画控制Bug修复)
  • 恐龙博物馆项目主体完善
  • 恐龙博物馆项目发布
  • AR广告互动大屏项目设计
  • UI界面搭建1
  • UI界面搭建2(完成界面搭建,完成视频播放功能)
  • 虚拟礼物模块功能1(截图)
  • 虚拟礼物模块功能2(阿里云ECS服务器租用)
  • 服务器配置(IIS,ASP环境配置及Web服务器编写)
  • Unity与Web服务器通信
  • 虚拟礼物UI模块功能3(生成二维码)
  • 制作触屏软键盘(模拟硬件键盘信号)
  • AR合影模块(截图功能,制定服务器方案)
  • AR合影模块(服务器给图片命名并储存,获取提取码)
  • AR合影模块(制作提取图片的网页)
  • 去除截屏干扰
  • 合影倒计时功能
  • 广告大屏功能完结
  • 恐龙自动循环动画以及现实物体对虚拟物体的遮挡
  • 识别图配置、手柄配置、安卓配置
  • 制作骨骼动画



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cs1031a | 2019-4-23 06:22:38 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,回的人少,我来小顶一下
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lbchency | 2019-4-24 23:50:53 | 显示全部楼层
正需要,回复就能看到下载链接或解压密码,支持楼主大人了!
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无名指的无 | 2019-5-7 14:54:53 | 显示全部楼层
回复就能看到下载链接或解压密码,珍惜生命,果断回帖。
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zmdzpf | 2019-6-27 09:33:20 | 显示全部楼层
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Aaron | 2020-8-26 17:52:10 | 显示全部楼层
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mili123 | 2023-7-30 22:22:31 | 显示全部楼层
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