课程介绍:
本课程将带领大家制作两种最常见的AR大屏互动,恐龙博物馆AR互动,侧重于3D类虚拟恐龙与人的交互设计。广告AR大屏,侧重阿里云服务器的环境配置,Unity与Webserver之间的通信,如何向服务器上传AR合影并用二维码获取合影图片。
课程会完整的从整体设计、AR环境搭建、动画制作、动画控制、脚本编写、服务器交互、二维码生成、跨平台修改等进行全流程讲解。
并将思路与详细制作过程分开,适合不同基础的学员学习。制作中使用的Maya、Unity、VS软件操作细节都会一一讲解并将课程源码,操作方式,快捷键说明附在课程资料中供大家下载。是李晔老师最后一套零基础AR入门课程。
课程大纲:
- 课程简介
- 课程安排
- 博物馆项目需求(如何跟客户进行前期沟通)
- 项目设计(根据实际应用环境及场地指定方案)
- 资源需求(制定资源标准)
- 模型动画导入
- 场景的搭建(模拟光影,真实物体与虚拟物体的遮挡关系)
- ARSDK基本操作(EasyAR在大屏中的使用)
- Unity动画控制系统1
- Unity动画控制系统2
- Unity动画控制系统3
- Unity动画控制系统4(动画控制Bug修复)
- 恐龙博物馆项目主体完善
- 恐龙博物馆项目发布
- AR广告互动大屏项目设计
- UI界面搭建1
- UI界面搭建2(完成界面搭建,完成视频播放功能)
- 虚拟礼物模块功能1(截图)
- 虚拟礼物模块功能2(阿里云ECS服务器租用)
- 服务器配置(IIS,ASP环境配置及Web服务器编写)
- Unity与Web服务器通信
- 虚拟礼物UI模块功能3(生成二维码)
- 制作触屏软键盘(模拟硬件键盘信号)
- AR合影模块(截图功能,制定服务器方案)
- AR合影模块(服务器给图片命名并储存,获取提取码)
- AR合影模块(制作提取图片的网页)
- 去除截屏干扰
- 合影倒计时功能
- 广告大屏功能完结
- 恐龙自动循环动画以及现实物体对虚拟物体的遮挡
- 识别图配置、手柄配置、安卓配置
- 制作骨骼动画