[贴图软件] Mari三维纹理绘制工具软件4.0V1版

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查看688 | 回复0 | 2017-12-12 21:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本软件是由thefoundry机构出品的Mari三维纹理绘制工具软件4.0V1版,大小:1 GB,支持Win与Linux系统,语言:英语。

MARI 是个可以处理高复杂度的创意纹理绘制工具。原创于 Weta Digital 制作公司,为他们的纹理部门在制作 DISTRICT 9 第九区、THE LOVELY BONES 苏西的世界、和 AVATAR 阿凡达 时,因应极度复杂、细腻的纹理设计需求而研发的。
MARI 拥有超越许多二维绘图系统的创意工具组,让艺术家们能专注于绘制工作。它具有互动迅速又流畅的用户界面,您可以直接在模型上绘制纹理,并能实时看到效果。不但省时,更将纹理绘制工作带到前所未见的境界。

Foundry公司发布了Mari 4.0,这是这款纹理绘制软件的最新版本。
这次更新主要侧重于工作流程和内部编程的变化,从根本上简化了用户界面,减少了制作新项目的设置时间,提升了与其他DCC工具的协同工作能力。

新的用户界面提供了更多绘制资源的空间
Mari 4.0中最明显的变化就是新的界面设计,Foundry公司在今年年初展示过这个界面。
为绘制的资源最大限度地留出空间,这次更加更新将HUD一哦的那个到视图的右下角,将调色板移动到屏幕右侧的垂直工具栏中。
默认设置中,面板是临时弹出的,而不是始终显示在屏幕中,但是如果需要的话,也可以让其始终显示在屏幕中。
这次更新还减少了面板的数量,将绘画(Painting)和投影(Projection)面板合并在一起,完全移除了笔刷编辑器面板。

操作流程的更新简化了项目的设置提升了选择色彩的精准度
操作流程上的更新旨在减少设置项目的时间,在New Project对话框中添加新的选项卡,来设置灯光、频道预设和色彩空间设置。
使用通道预设时,现在Mari可以自动创建着色器并连接通道,创建他们对应的节点图像输入,而不需要用户手动操作。
色彩面板也被重新设计了,提升了选择色彩时的精准度。现在选择器和滑块都重新设置了尺寸,滑块可以显示色彩渐变。
曲线控制选项中也是相似的变化,显示成可升级的曲线编辑器窗口和灰度渐变效果。
还有新的拖放机制,可以用来将色彩填充在选择区域,或者使用选择框工具时填充到纹理缓冲的选择区域内。

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