[maya] 大师级概念角色设计综合训练视频教程 Uartsy Character Design

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查看703 | 回复0 | 2017-3-15 23:03:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本视频教程是由Uartsy机构出品的大师级概念角色设计综合训练视频教程,Uartsy Character Design,时长:2小时,大小:16.7 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:ZBrush, Maya, Photoshop,作者:Danny Williams,共13个章节,语言:英语。

Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

Uartsy Character Design
The 5 most important lessons:
Understand Danny William’s phenomenal character creation process.
Learn how to sculpt natural rythems for a well perceived character.
Get a solid grasp on proper human measurements and proportions.
Learn how to bake texture maps, retopologize for production and efficiently UV your character.
Getting started with 2D illustration in Photoshop.
Course Outline
Project 1 : Preview: Concepting
6 Lectures
Project 2 : Preview: Color, Form & Readability
6 Lectures
Project 3 : Preview: Map Creation
6 Lectures
Project 4 : Visual Rules
10 Lectures
Project 5 : Block Out And Natural Rythems
9 Lectures
Project 6 : Measurements And Proportions
11 Lectures
Project 7 : Steps To Baking
9 Lectures
Project 8 : Body Cleanup
10 Lectures
Project 9 : Blocking In Values
7 Lectures
Project 10 : Language Of Lines
6 Lectures
Project 11 : Sculpting Demo
6 Lectures
Project 12 : Sculpting Blendshapes
4 Lectures
Project 13 : Live Q & A


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