[其它] 3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密

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查看748 | 回复6 | 2017-5-4 14:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》主要内容:世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》中的教堂以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教堂,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与《游戏艺术工厂:DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结的作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。
《游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密》最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到任何的问题都可以在论坛BBS.GAME798.COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798(同时在线人数峰值超过2万)组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。
掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。


链接:http://pan.baidu.com/s/1c2uQ3h2 密码:itvx

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Dominic | 2020-5-20 22:29:02 | 显示全部楼层
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zwh_666 | 2020-5-22 00:47:37 | 显示全部楼层
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zwh_666 | 2020-5-22 00:57:01 | 显示全部楼层
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lone | 2020-7-13 16:15:45 | 显示全部楼层
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Garfie | 2020-7-18 21:36:53 | 显示全部楼层
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color680 | 2024-6-2 11:02:38 | 显示全部楼层
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