[Maya] Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V4.3.2版 Golaem Crowd v4.3.2 Maya Win Linux |
本插件是由Golaem机构出品的Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V4.3.2版,Golaem Crowd v4.3.1 For Maya 2013-2016 Win Linux,大小:320 MB,支持Maya 2013-2016版软件,支持Win与Linux系统,语言:英语。 Golaem Crowd是一种适用于Autodesk Maya的人群仿真软件。Golaem Crowd能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。 Golaem Crowd插件是在真实的制作条件下进行的开发和测试,能够轻松仿真Maya中的复杂和可控的角色。 支持Mental Ray渲染器 使用Mental Ray渲染器,并得益于本地MI文件输出和一个专用过程渲染插入工具,Golaem Crowd 1.4现可为摄影室提供快速的人群渲染技术。 几何实例 Golaem Crowd 1.4让人物变成几何实例成为现实,它可以渲染成千上万的实体,效果相当逼真。 法国著名的VFX studio Mikros影像公司在尼桑JUKE的最后一次商业活动中,运用这项全新的几何实例技术完成了一个体育场的渲染效果。 当被问及到有关Golaem Crowd时,VFX的制片人Christophe Huchet先生说“镜头很短,只是一个模糊的背景(这是由于动态模糊的效果或是为了更好地衬托尼桑的JUKE),所以我们必须让体育场的人群移动过程尽可能地简单、易懂”。 VFX的美术师Guillaume Para补充说“根据镜头需要,我们不得不生成5000人到12000人不等的人物。我很惊讶于使用过程渲染让这一切的渲染变得多么快速。而且只要条件设置好了,建立一个镜头变得多么容易。我真是迫不及待要尝试Golaem Crowd的下一次发布了。” 功能特点: 场景设置 ▷ 自动计算导航网格 ▷ 自动的和可编辑的骨骼影射 ▷ 集群资产管理器 ▷ 人群类型描述 ▷ 参数化和导航网格控制角色放置 仿真 ▷ 预置的路径查找,以及可配置的操作行为 ▷ 双足与四足动物专用的动画引擎 ▷ 自动的运动重定目标、融合和地面适应 ▷ 易于配置的行为 导出和渲染 ▷ Pixar Renderman RIB ▷ Autodesk FBX ▷ 开放格式的仿真缓存 技术细节 ▷ 支持Maya 2012、Maya 2013,可运行在Widows和Linux平台上(32/64位) ▷ 64位支持数百万的角色,32位支持十多万的角色 http://yunpan.cn/c3ivxqkBCZUxq 访问密码 14e9 或者 http://pan.baidu.com/s/1jGZvcqy 或者 http://www.t00y.com/file/138913019 或者 [url=Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V4.3.2版.rar (341.21 MB)]Golaem Crowd人群模拟渲染Maya插件V4.3.2版.rar (341.21 MB)[/url] |
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