[Blender] Reprimitive形状调整Blender插件V1.1版

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查看47 | 回复2 | 2024-3-22 13:38:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本插件是关于Reprimitive形状调整Blender插件V1.1版,大小:110 KB,支持Blender 3.0 - 4.0版软件,支持Win系统,,语言:英语。

RePrimitive 是 Blender 的一个插件,可让你在任意时间点调整原始形状。

无论对象的位置/旋转如何,该插件都能正常工作,甚至在应用了修改器的情况下也能正常工作。
所有修改器都会继续使用(如果没有应用的话)。

安装
第一步:下载 RePrimitive
从绿色按钮 "代码"->"下载 ZIP "下载
切勿手动从 Releases 中下载,它是用于插件更新程序的。
第 2 步:安装到 Blender
打开 Blender 后,进入 Edit(编辑)-> Preferences(偏好设置)-> Addons(附加组件
单击 "安装 "并找到下载的 ZIP 文件,双击该文件
第 3 步:启用附加组件
勾选复选框,启用附加组件。

首选项
您可以在此设置是否要自动检查更新以及检查更新的频率。
显示面板复选框可显示或隐藏右侧 "N "菜单中的面板。
可以禁用或更改按键绑定。

使用方法
您可以使用按键绑定来使用该插件,默认情况下,CTRL+ALT+A 用于调整基元,CTRL+ALT+R 用于修复旋转。
如果你不喜欢使用按键,可以在 RePrimitive 面板的侧面使用两个按钮。

修复应用的旋转操作符
要修复基元形状的旋转,只需在 "物体"(OBJECT)模式下选择该形状并按下键绑定/按钮即可。
也可以在编辑模式下修复旋转,但要确保未选择任何内容,或者选择您希望位于其上的面。
这是为复杂图形设计的,但对于原始图形,我建议您在编辑模式下不选择任何内容,或者在对象模式下进行操作。

如果是猴头或其他复杂形状,在对象模式下固定旋转很可能不起作用。
相反,您必须进入编辑模式,然后选择您希望位于顶部的一个或多个面。
您也可以选择垂直面。但正如我所说的,制作该插件并不是为了固定旋转,而是为了让你能在任何时候更改原始对象数据。为了做到这一点,我必须找到一种方法来固定旋转,因为计算所有数据是不可能的。

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去啊在 | 2024-3-22 21:54:33 | 显示全部楼层
:'(:D:hug:
看禁闻http://bitly.net/jj99jj 点击访问
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torch0418 | 2024-3-24 17:32:19 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
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