[Unity] Unity 3D动作射击游戏制作完全指南视频教程

[复制链接]
查看145 | 回复2 | 2024-2-29 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

124233ednn1znnttdnt51d.jpg


本教程是关于Unity 3D动作射击游戏制作完全指南视频教程,时长:52小时59分,大小:41.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Alex Dev,共252个章节,语言:英语。

本课程提升你的 C# 和 Unity 知识水平,制作属于你自己的动作射击游戏。

你将会学到的:
学习 C# 这一现代通用编程语言。
培养强大的、可迁移的解决问题的技能。
在真实场景中学习面向对象编程
全面了解游戏设计原则
创建可玩的游戏项目--这对你的作品集或成就感都有好处。
编写简洁、可维护的代码,设计可扩展的游戏架构

要求:
能够运行 Unity 2020 或更高版本的 PC 或 Mac 电脑
有 C# 基础会有帮助,但不是必需的。
非常适合有上进心、准备迎接有意义挑战的初学者。

说明:
准备好提升您的游戏制作技能并踏入 3D 游戏创作世界了吗?这门独立的综合课程将带您一步步完成整个过程,即使您之前没有任何游戏开发经验也没关系。
我甚至还为那些对 Unity 一无所知的人准备了 1.5 小时的速成课程。 虽然最好有一些 C# 的经验和知识,但如果你没有,也不用担心,因为我将为你讲解创建一款令人惊叹的动作视频游戏所需的一切知识。

为本课程专门制作了一个独特的 3D 模型资产包。完成课程后,您可以将这些模型与您将创建的脚本一起保存,并随意使用。

在整个课程中,您将学习如何使用实体组件系统(ECS)创建一个多功能玩家控制器。   您将了解如何设置新输入系统、如何制作 3D 角色动画、管理摄像头控制,以及了解 3D 物理的基本要素,包括碰撞器、质量和速度。

在课程的下一步,我们将重点讲解如何创建一个先进的可扩展武器系统,这对任何射击游戏来说都是必不可少的。 这包括创建各种武器,学习如何设置逻辑和动画效果,使它们在射击游戏中栩栩如生。

我们将重点关注游戏性能和个人工作流程的优化,以确保 FPS 不低于 120,确保您的项目不会变成一场无法控制的灾难。每节结束时,我们都会清理项目,你可以下载我的项目。 这样,您就可以仔细检查自己的作品,或者根据自己的意愿从课程的某个特定点开始学习。

在课程的下一部分,您将学习如何为游戏中的敌人制作具有挑战性的敌人。 我们将制作拥有不同武器和攻击方式的近战敌人,他们会使用盾牌保护自己,躲避你的子弹,并向你投掷物品。 远程敌人可以利用掩体躲藏、投掷手榴弹,并从不同角度前进。 我们还将推出两个具有独特能力的 Boss。 所有这些都将成为一个很好的范例,让你在敌人 AI 设计方面变得非常成熟。
然后,我们将学习如何设计程序化关卡生成。 这个系统可以让您创建无穷无尽的关卡,大大缩短开发时间,确保您的游戏每次都能为玩家提供新鲜、吸引人的内容。

为了进一步提高游戏性,我们将开发一个任务系统。 您将学习如何创建不同的任务并为玩家设定不同的目标。
接下来,我们将建立一个功能强大、可扩展的用户界面,以完成您的游戏。
然后,我们将通过整合新的游戏元素--汽车来提升游戏体验!您将掌握创建一个多功能汽车系统的方法,从而以各种可能的方式对车辆行为进行微调。

在课程的最后,我们将添加音频系统和视觉效果,使您的游戏不仅具有吸引力和趣味性,还能让您身临其境地体验到视觉和听觉的双重震撼。这一阶段包括消除错误和强化机制,确保您游戏的各个方面都光彩照人、运行无缝。
这关系到提升游戏的整体质量,确保游戏不仅实用,而且精益求精。

在掌握了这些全面的技能并将游戏打磨到完美之后,就是庆祝您取得重大成就的时候了。本课程不仅仅是学习,更是对您为将梦想游戏变为现实而付出的艰辛努力的认可!

就是这样!从基础知识到全面完善的高品质视频游戏的旅程。
只需轻轻一点,你就能开始这段旅程。
现在就报名参加课程,学习如何制作你梦寐以求的游戏。

此课程面向哪些人:
任何想制作高品质视频游戏的人。
想制作射击游戏、生存游戏或角色扮演游戏的人。
想制作和发行自己的游戏的人。
有兴趣学习游戏开发的初学者。
希望重新掌握游戏开发技能的开发人员
有兴趣在游戏设计行业工作的人。

支付下载 本主题需向作者支付 20 学豆升级VIP充学豆 来下载
回复

使用道具 举报

luowei | 2024-3-1 14:18:27 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

akluse | 2024-3-2 13:06:39 | 显示全部楼层
我是VIP,回复一下就能下载!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则