[Blender] Blender与UE虚幻引擎逼真游戏人物制作流程视频教程 |
本教程是关于Blender与UE虚幻引擎逼真游戏人物制作流程视频教程,时长:48小时37分,大小:50 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Victory3D,共111个章节,语言:英语。 本课程学习为逼真的角色建模和贴图,并在虚幻引擎中播放! 你将会学到的: 学习人体解剖学基础知识,塑造逼真的人物形象 学习为布料创建皱褶和褶皱的基础知识 学习如何创建有组织的 UV 和创建纹理贴图 学习如何制作头发贴图以创建发型 在保持游戏视觉保真度的同时有效利用资源 使用虚幻引擎蓝图和可视化脚本 在游戏引擎中创建一个完整的可玩角色 要求: 至少需要掌握 Blender、Substance Painter 和虚幻引擎的基本知识 讲师信息: 科拉松-布莱恩特(Corazon Bryant)是一名专业的 3d 艺术家,目前在政府部门工作,为军事训练创建 3d 模型。她在传统和数字艺术领域拥有超过 25 年的经验。让她每天早上醒来都感到兴奋的是,她知道自己能够利用自己的艺术才能帮助保护我们国家的国家安全,同时她也在教学和激励学生超越自己最狂野的期望中找到了成就感。 课程信息: 在本课程中,您将学习如何创建一个高质量的角色,将其集成到游戏引擎中,并在迷人的环境中进行探索。从在 Blender 中进行雕刻开始,人人素材RRCG您将创建角色的全身和服装,强调解剖学、布皱纹和褶皱。之后,课程将深入到重贴图以创建低聚网格、UV 展开和使用 Substance Painter 制作纹理以实现逼真的皮肤和布料。课程还将涵盖头发创建技术、技术检查、虚幻引擎设置、材质创建、动画和环境集成。课程结束时,您将掌握渲染场景和优化三维资产性能的技能,在有效利用资源的同时确保视觉效果。如果你渴望掌握创建游戏角色的流程,本课程就是为你量身定制的。 您将学到什么? 人体解剖学和雕刻逼真角色的基础知识 为布料创建皱褶和褶皱的基础 如何创建有组织的 UV 和创建纹理贴图 如何制作毛发贴图以创建毛发 在保持游戏视觉保真度的同时有效利用资源 使用虚幻引擎蓝图和可视化脚本 在游戏引擎中创建一个完整的可玩角色 此课程面向哪些人: 对于那些想要了解游戏开发和角色创建的人来说 |