[Houdini] Houdini程序化房屋制作并集成到虚幻引擎中视频教程 |
本课程使用 Houdini 制作令人惊叹的程序化房屋并将其集成到虚幻引擎中。 你将会学到的: 学习制作程序化房屋的基础知识 了解多边形的构造 学习 Vex 脚本语言 学习 3D 数学中的线性代数 学习 Houdini 数字资产创建及其与虚幻引擎 5 的集成 要求: 入门级了解 Houdini 和程序建模 激情、精力和时间! 说明: 本教程重点向学生传授在获奖软件 Sidefx Houdini 中以程序化方式制作房屋的实用解决方案。本教程通过 100 多个视频,介绍了在虚幻引擎 5 中从零开始到最终渲染的整个过程。 通过 "分而治之 "的方法,学生将学习如何首先将支柱、门、窗和楼梯作为 Houdini 数字资产(HDA)来建造,然后再处理房屋的不同主体部分,从主体到屋顶、露台和路面,同时利用 HDA 来构建最终的形式。在此过程中,学生将学习到三维数学概念的关键知识,包括点积和交叉积、矩阵和四元数。在专门的课程中讲解这些数学术语的数学/几何含义和各种运算,并练习它们在空间计算和多边形操作中的用法。 VEX 脚本语言将在专门的课程中全面教授,并用于辅助房屋建造过程。学生首先学习基本的编程概念,包括变量、容器、流程控制和函数,然后能够利用脚本的力量在 Houdini 中直接有效地表达自己的想法。 最后,本教程将介绍 Houdini Engine 与虚幻引擎 5 的集成,学生可以将 HDA 直接导入虚幻引擎,并自动连接材质和资产,为最终产品提供完整的解决方案。 此课程面向哪些人: 希望提高程序建模技能的 Houdini 艺术家。 希望在制作过程中对 Houdini 进行升级的游戏开发人员。 希望学习更多 VEX 的 Houdini 艺术家。 希望了解程序建模工作流程的技术艺术家。 |