[Blender] Spritehandler Blender插件V2.0.7版 |
Spritehandler 是一套在Blender中使用和生成Spritehandler片的工具。Spritehandler 使用节点组来处理 UV 坐标,通过图像 纹理节点加载的Spritehandler片。这为渲染Spritehandler、翻转书、广告牌、粒子和材质变化提供了丰富的可能性。所有功能都采用直观的操作符,高效易用! Spritehandler 可以在材质节点中使用Spritehandler平面。通过操作器创建的Spritehandler平面将设置一个时间节点,从而无需进行关键帧回放。 功能: 演示文件 基于预设的Spritehandler平面创建 回放 粒子索引 粒子回放 广告牌切换 平面设置操作员 播放控制 延迟启动 速度 索引偏移 总偏移(用于不平整的纸张) 循环限制 当前帧着色器节点 兼容渲染场/分布式渲染 从图像生成Spritehandler表 从动画渲染生成Spritehandler表 调整生成的Spritehandler表的比例 将图集图像转换为具有 Alpha 派生拓扑结构的单个、分组网格 |
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