[Blender] Blender 3D技能完全自学培训大师级视频教程 |
![]() 使用 Blender 学习 3D - 从基础到高级 将 30 年的 3d 经验浓缩为超过 18 小时的有趣且结构严谨的项目式内容 你将会学到的: 专业水平的 3d 理解,用于开始或进一步发展 3d 职业生涯,或作为一种有趣的业余爱好。 清晰且逻辑有序的学习路径,不仅教授 "如何做",还教授 "为什么做"。 深入了解 Blender 硬表面建模 3d 雕刻 UV 展开 着色器 纹理绘制 3D 角色创建和动画 绑定装配 深入了解角色和一般的 3D 动画 运动跟踪 将 3D 与实景拍摄相结合 三维照明 三维渲染 合成 音频编辑和唇语同步 要求: 能运行 Blender 的电脑(大多数电脑都能运行)。 Blender 3.6 或 Blender 4 说明: 本课程包含 30 多年来为众多行业领先品牌制作 3d 内容的经验,浓缩成 18 个多小时的有趣项目视频内容,其精心编排的顺序可确保您在最短时间内成为高级 3d 艺术家。 在课程中,您将扎实地了解: 3d 基础知识,让您轻松学习 3d 的复杂方面,并将您的技能转移到其他 3d 软件中 Blender 3d(第 3 版或第 4 版,沿途解释不同之处) 硬表面建模(斜面建模和细分建模) 雕刻 - 全面了解可用的雕刻工具。 材质和纹理: 直接在 3D 几何体上绘制纹理 程序纹理投影 UV 展开 程序 UV 驱动程序 烘焙 修改器 约束 照明 深入了解动画和 Blender 提供的动画工具 角色建模: 装配(建立基于驱动程序的自定义装配,使用 FK 和 IK 切换来控制骨骼模型) 角色动画以及与其他对象的交互 运动追踪视频片段、根据运动追踪数据建模、根据运动数据进行遮罩 将动画 3D 几何图形与实时素材相结合 使用音频(编辑、计时和唇语同步) Cycles 渲染 在 Blender 中合成(后期制作) + 更多 本课程适合完全的初学者、希望复习或深入理解不太熟悉的主题的高级用户,以及从其他 3d 应用程序转入 Blender 的用户。人人素材RRCG高级用户应该能够快速通过前面的视频,但我仍然建议您观看这些部分,以确保您为后面的部分做好准备。 本课程提供了约 7GB 的辅助文件,其中包括课程中使用的资产,以及每个章节的完整场景文件,供希望跳过特定主题的用户使用。 此课程面向哪些人: 本课程既适合完全的初学者,也适合希望复习或提高技能的专业人士。 从早期版本的 Blender 4 过渡到 Blender 4 的人。我们将在课程中介绍这些变化。 从其他 3d 软件转入 Blender 的专业人士。 |