[3D设计] Blender卡通低多边形酒店建模制作流程视频教程

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查看477 | 回复3 | 2024-1-8 14:56:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

174339x4xizip8f8xpcq7m.jpg 本教程是关于【中文字幕】Blender卡通低多边形酒店建模制作流程视频教程,时长:1小时53分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附工程源文件,作者:Art Studio,共9个章节,语言:中英双语字幕

你将会学到的
使用Blender 3.2并大致了解它的界面
学习3D建模
添加你的标志并解除UV包装
创建简单的材料
使用Easy-HDRI进行照明

要求
Blender 2.9或以上版本
你将学习本课程所需的所有工具。

说明
你好,欢迎来到艺术工作室
我是Morteza,在这个课程中,我们要做的是一个低聚物酒店,这将是非常有趣的创作。本课程为初级水平。我们在Udemy的Art Studio网页上还有其他免费课程,请查看。
回到课程中来。在这个课程中,我们开始学习Blender的一般界面,然后我们跳入编辑模式进行建模。
我们将为一个非常酷的卡通式低聚物酒店建模,这将是一个盒子式的建模技术。

我们还讨论了照明问题,我们使用简单的HDRI来照明。
之后我们将学习如何创建简单的材料并应用于它们。
- 首先 在开始建模之前,我们将带你了解blender 3.2的基本原理。
- 在第二部分,我们将带你了解建模。在这里,你将从创建简单的模型开始学习建模,有不同的例子。你将学习所有你需要的工具和技术,为一个非常酷的卡通酒店建模。后来我们使用布尔修改器来创建门和窗的洞。
- 接下来,我们将进行着色。在这里你将学习如何创建简单的材料以及如何将它们应用到不同的表面。
- 在下一节中,我们将讨论照明问题。我们将使用简单的HDRI来照明我们的最终场景。你将学习如何使用HDRI来为你的场景添加更多的趣味。

你将学会
使用Blender并了解它的界面
建模的简单和复杂
如何使用编辑模式
如何使用一些修改器
如何对模型进行贴图
纹理和UV解包
使用Blender HDRI和Blender Lights进行照明

作为本课程的一部分,你可以获得所有这些惊人的资源。

此课程面向哪些人:
希望扩展其技能组合的游戏开发者。
想学习如何让他们的资产活起来的艺术家。
对三维建模和动画的世界感到好奇的人。


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rumble | 2024-1-8 17:56:04 | 显示全部楼层
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luowei | 2024-1-9 10:41:37 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2024-1-20 15:33:32 | 显示全部楼层
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