[Blender] Blender 4逼真3D建筑环境完整制作指南视频教程 |
本课程学习Blender 4 关于逼真 3D 环境和建筑的完整课程,包括几何节点和布料模拟等内容! 你将会学到的: - Blender 基础知识: 浏览视口 - 掌握在 Blender 视口中高效移动的基本技巧。 - 基于参考资料的建模 - 学习使用 PureRef、Google、AI 和 Pinterest 收集参考资料并创建令人惊叹的模型。 - 创建灰盒--采用 AAA 行业标准为资产和环境创建灰盒。 - 使用 Eevee Next 和 Blender Cycles - 熟练掌握新的 Eevee Next 和 Blender Cycles 渲染引擎。 - 海量下载包 - 使用全面的下载包,展示各种项目所需的全部内容。 - 精通Blender资产管理器--探索Blender资产管理器的功能,实现高效的项目管理。 - 建模工作流程 - 从基础建模技术到高级专业工作流程,包括专业人士使用的秘诀。 - 程序建模的几何节点 - 利用几何节点提高程序建模的工作流程效率。 - 景观的顶点绘制 - 使用顶点绘制对景观进行纹理处理,以前所未有的逼真度呈现栩栩如生的场景。 - Blender着色器完全指南--了解Blender着色器的组装和应用。 - 高级 UV 贴图--学习高级 UV 贴图技术,有效隐藏接缝。 - 渲染与合成 - 深入指导渲染与合成,让任何场景看起来都是精心制作的。 - 构图和规划见解 - 获得规划和创建引人注目的构图的内部知识。 - 综合照明指南 - 包括 Blender 强大天空纹理的详细使用方法。 - Blender 布料生成器指南》- 使用 Blender 布料生成器的完整攻略。 - Blender 雕刻入门 - Blender 中的雕刻入门,重点是布料和地形的增强。 - 位移修改器指南 - 使用位移修改器制作逼真纹理的详细教程。 - 放射技术 - 学习如何使用放射技术为场景增添活力和深度。 - 不同时间段的灯光控制 - 掌握在白天或夜晚不同时间段控制灯光的技术。 要求: - 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac) - 下载过 Blender - 渴望学习 3D 建模、游戏艺术和灯光,并对其充满激情,从而使自己的作品集更上一层楼 - 下载所有课程资源,包括 4 个几何节点(链条几何节点、棕榈树几何节点、葡萄藤几何节点、木板几何节点)、1 个位移修改器地形设置、多种参考植物和叶子(4 x 蕨类植物、4 x 植物、8 x 葡萄束)以及 1 x 人体参考。您还将找到 31 种不同类型的纹理和着色器以及 120 x 纹理贴图。资源包中还有 1 x 地形、1 x 岩石、1 x 石头、1 x 墙壁、4 x 木材、2 x 金属、1 x 金、1 x 布、3 x 窗户、4 x 涂色木片、1 x 绳索、1 x 棕榈、1 x 瓦片、1 x 水、1 x 地毯、1 x 亚麻布、1 x 编织篮、3 x 粘土和土壤、2 x 彩色石头。 说明: 欢迎来到 "Blender 4 终极指南",这是 3D Tudor 为那些希望掌握 Blender 4 建模技术的人设计的一次变革之旅。 加入来自 3D Tudor 的 Neil 的 "Blender 4 终极指南",改变你的 3D 建模技能。这门 20 小时的综合课程涵盖了从 Blender 基础到高级纹理和渲染技术的所有内容。 学习创建逼真的三维环境,掌握 UV 展开,探索几何节点和布料模拟等尖端功能。Blender 4 终极指南》是初学者和经验丰富的艺术家的完美选择,它提供了 100 多节 Blender 4 建模、贴图和环境设计课程。通过我们的实践方法提升你的三维艺术,并成为充满活力的学习者社区的一员。 我叫尼尔,是 3D Tudor 背后的推动者,我很高兴向你介绍这门 20 小时的综合课程,这是一门用 Blender 深入研究 3D 环境设计的课程。在 "Blender 4 终极指南 "课程项目中,您将创建一个风格化的三维环境,以现代手法捕捉古埃及建筑的精髓。 您的建筑将以标志性的圆顶和拱形门为特色,让人联想到传统的埃及建筑,并辅以鲜艳的纹理和温暖宜人的色调。阳台上装饰着复杂的栏杆和几何图案,窗户上装饰着华丽的花格设计,这些都将为您的模型增添深度和特色。 郁郁葱葱的棕榈树衬托着建筑结构,流动的藤蔓缠绕在砂岩墙壁上,营造出一个既有历史感又有丰富细节的场景,使环境栩栩如生。这个项目不仅能展示您在三维建模中融汇古今的能力,还能展示您将古典风格融入现代风格的技巧。 通过我们的 "Blender 4 终极指南",踏上一段令人着迷的时间之旅。我们将使用 MidJourney 和 PureRef 等先进工具精心打好基础,确保您的作品不仅仅是想象中的臆造,而是以现实主义为基础的杰作。 对于想要深入学习 Blender 4 建模技术的人来说,这是一项基本技能。通过深入研究和收集参考资料,您将能够制作出一个真实的三维环境,以风格化的方式与古埃及的宏伟气势产生共鸣。 我们精心制作了《Blender 4 终极指南》,带你了解三维建模流程的每个阶段--从最初的想法到灰盒、建模、贴图,最后到渲染和合成。 这段旅程不仅是关于使用 Blender 4 进行三维建模,它还将彻底改变你处理三维建模的方式,并为成为这一动态领域的专业人士奠定坚实的基础。 |