[Unreal Engine] UE5虚幻引擎回合制战术游戏蓝图制作流程视频教程 |
你将会学到的: 如何在虚幻引擎中从头到尾制作一款回合制战术游戏 蓝图和编程。这是课程的重点 引擎的其他核心元素: 小工具、动画蓝图、结构、枚举、接口、材质、数据表 导入和整合静态网格、骨架网格、动画、纹理 要求: 虚幻引擎初级知识 初级编程知识(变量和函数) 说明: 在本课程中,您将学习如何在虚幻引擎中从头到尾制作一款回合制战术游戏。 除了所有讲座之外,您还将获得以下内容: 每个视频结尾处我的项目版本,以帮助跟进(完全注释) 项目中使用的所有资产 Epic Games Marketplace 上的版本副本(在第 66 课中下载) 课程涵盖的主要内容: 俯视镜头移动 网格上的回合制战术战斗 动态网格(正方形、六角形和三角形) 基于网格的寻路 基本战术人工智能 世界导航 可测试所有功能的游戏调试菜单 玩家动作系统,只需使用鼠标左右键即可执行各种动作 多种单位类型、法术、人工智能和等级示例 在本课程中,如果您是初学者,我强烈推荐您使用虚幻4,27因为它是最稳定的引擎版本。如果您愿意,也可以使用4.25或4.26,不会有任何问题。 至于虚幻5,它也应该可以工作(5.0除外),但是您需要在这里或那里做一些小的改动。另外,由于该引擎不如虚幻 4 稳定,我不建议您在学习基础知识时使用它。您可以在将来将项目切换到虚幻 5。 此课程面向哪些人: 希望学习如何开发整个游戏的虚幻引擎初级用户 |