[Unreal Engine] UE5虚幻引擎爬梯角色动画制作视频教程 |
本课程使用程序网格编码和控制绑定来制作完美的爬梯动画,并增强其他方面的动画效果。 你将会学到的: 程序网格编码 梯形爬升逻辑 控制装备 关联动画 关卡顺序 修改动画 创建动画 调试动画的更好方法 要求: 虚幻引擎 5 的基本知识 说明: 我们不是三A级公司 我们没钱雇动画师 但是 我们有免费的虚幻引擎及其所有工具 假设我们下载了一个免费动画,但它与您的对象和关卡不匹配 所有的动画看起来都是低质量的 在本课程中,我将向您展示两种重要的方法,您可以像三A级公司一样使用这些动画 举个例子,我们使用一个梯子攀爬系统,你在外面找不到好的动画来制作它 首先,我会向你展示如何编写程序网格生成代码,这样你的网格和梯子就能与动画相匹配。 我们的梯子高度可以改变,梯级偏移可以改变,梯子顶部可以有也可以没有 我们甚至还设计了关卡设计器指南,如果梯子摆放不当,关卡设计器就会显示出来 我将向您展示如何使用数据表在一个梯子蓝图中设置多种梯子类型 如果您的动画没有同步,我将向您展示如何使用控制装备和链接动画来解决动画问题 首先,我们要为角色创建一个控制装备 接下来,我们学习关卡序列和曲线编辑器 学习添加动画 我们还将学习关键帧移动方法 接下来,我们学习动画蒙太奇以及如何正确使用蒙太奇 本课程的主要内容是解决问题。我将向您展示动画可能出现的大多数问题,以及如何通过代码或控制装备和关卡序列器来解决这些问题。 我们还将讨论项目中最重要的调试选项,以便您能轻松发现问题,如慢动作和自定义打印字符串。 最后,您将拥有一个功能齐全的阶梯攀爬系统,该系统是模块化的,带有组件和数据表,可帮助您在其他游戏中实现该阶梯系统。 |