[Unreal Engine] UE5虚幻引擎动作捕捉实时动画技术频教程 |
本课程学习虚幻引擎认证讲师在现场指导您逐步掌握性能捕捉技术和技巧! 你将会学到的: 动作捕捉大师 使用最新的无标记技术和 iPhone 应用程序等设备,探索动作捕捉的艺术 熟练掌握 Mocap 套装: 亲身体验 Rokoko Mocap 套装,了解如何捕捉复杂的动作,为数字角色注入生命力。 独立虚拟制作: 为独立电影制作人量身定制的实用技巧和技巧。使用 UE5 和 Blender 克服预算限制 资源库: 访问精心策划的资源库,包括定制课程 mocap 和案例研究,以及成功虚拟制作的现场实验室 要求: 本课程非常适合娱乐行业的企业团队或个人、独立电影制作人、动画制作人、游戏开发人员以及任何希望扩展到虚拟制作领域的企业。 说明: 掌握虚幻引擎中的实时动画: 通过专业工作室 Mocap 课程学习 课程简介: 通过我们的 Udemy 综合课程深入了解实时动画的动态世界,该课程是专门为利用虚幻引擎的尖端虚拟制作功能而设计的。本课程对于渴望使用世界级动作捕捉系统掌握实时动画艺术的有抱负的动画师、电影制作人、视觉特效艺术家和游戏开发人员来说,是一次转变的机会。 我要学习什么? 专业工作室 Mocap 课程: 使用专业工作室动作捕捉课程的实际片段进行实训。学习使用 OptiTrack、Vicon 和 Rokoko suits 等行业领先系统捕获的高保真数据制作动画。包括对虚幻项目文件的访问权限! Metahuman Animator: 使用先进的 MetaHuman Animator 捕捉到的数据发展您的角色动画技能,并使用独家的女演员表演捕捉数据进行亲身体验。 Move ai 的无标记动作捕捉: 利用无标记动作捕捉技术深入研究创新动画,将 Move 和 Rokoko 视频集成到工作流程中,提高灵活性。 真实案例: 通过反映行业需求的实例获得实际经验,包括在虚幻引擎中使用 Control Rig 进行混合和清理动画。 全面的课程: 从基本原理到高级技术,我们的课程确保学员对虚幻引擎中的实时动画有全面的了解。 经济实惠的学习体验: 探索经济高效的无标记捕捉和 Rokoko mocap 套装,是预算有限的学员的理想选择。 本课程适合哪些人? 有抱负的专业动画师 视觉特效艺术家 电影制作人和内容创作者 游戏开发人员 任何对动画和虚拟制作感兴趣的人 课程要求: 软件 虚幻引擎(最新版本)。从虚幻引擎官方网站免费下载。 其他材料: 具备运行虚幻引擎最低系统要求的个人电脑或笔记本电脑,包括合适的显卡。 技能水平: 建议具备三维动画或游戏开发方面的中级知识。 心态: 准备好尝试和拥抱不断发展的虚拟制作和实时动画世界。 您将获得什么? 掌握在虚幻引擎中实时工作的实时动画技术 通过本课程的学习,能够使用开箱即用的专业 mocap 数据! 使用无标记 mocap 技术与惯性套装和光学技术制作 MetaHumans 动画的技能 深入了解基于行业标准的专业虚拟制作工作流程。 脚本(如何)与非脚本课程内容混合--这是在 mocap 工作室场景中的现场教学,您不仅可以观看演员和导演的工作,还可以在相同的资产和动画上进行实际练习! 您将创建一个强大的作品集,展示现实世界中的实例,并学习一些技巧,使您在学习过程中能够渲染场景! 该课程由虚幻引擎官方讲师 Bartosz Barlowski 提供支持,以确保最佳的工作流程。请记住,如果您没有足够的空间或预算来拥有一个 mocap 工作室/套装,那么本课程就是一个很好的入门包。您甚至可以在自己的项目中使用我们的高质量 mocap,逐步学习! 现在就报名,踏上成为实时动画专家之旅,掌握行业相关技能! 您将在这里做什么? 掌握用于动画制作的虚幻引擎: 掌握利用虚幻引擎创建实时动画的综合技能,重点关注技术和创意两个方面。 探索动作捕捉技术: 学习动作捕捉(mocap)技术的基础知识和高级技术,包括面部实时链接和无标记动作捕捉。 逼真角色的动画制作: 培养为逼真的人类角色制作动画的能力,特别侧重于表演和滑板动作。 虚拟制作技术: 了解并在动画中应用虚拟制作技术,提高项目的质量和效率。 使用 Metahuman Animator: 获得使用 Metahuman Animator 的实践经验,学习开发高保真角色动画。 经济实惠的动画解决方案: 探索具有成本效益的动画制作方法和工具,在预算允许的情况下制作高质量的动画。 Mocap 的实际应用: 在实际场景中应用 Mocap 技术,学习如何有效地将动作捕捉数据整合到动画项目中。 动画的清理策略: 掌握清理和完善动画的技巧,确保最终产品精良而专业。 互动学习体验: 参与互动学习环境,通过实际案例和现场演示加深理解。 交流与合作机会: 与其他动画师、视觉特效师和游戏开发人员交流,促进学习与合作。 与我和 Emanuelle Bains 一起探索虚幻引擎中的实时动画:"mocap 中的表演和滑板"。实验性的 3D 方式,我今天非常兴奋地与大家分享。100%现场拍摄,有现场观众观看。对使用数字角色进行虚拟制作感兴趣?我们将介绍 UE5 等工具以及 Blender 等更多工具,并展示真实案例。喜欢使用很酷的硬件?课程包括虚幻中的6轴空间鼠标和键盘生态系统如何对虚拟摄像机或haztag#实时动画的制作有很大帮助。 我到底要做什么? 您可以看到性能捕捉是如何在不同层级上工作的。通过提供的 mocap 和源文件+简要说明+使用专业工作室动作捕捉会话的实际数据进行的实训+视频参考,您还可以了解到如何对内容进行自己的调整。 在探索高端之后,您将学习使用 Move AI 等应用程序或双摄像头设置进行 mocap 的独立方式。无论技术多么惊人,都需要进行清理,因此,通过从 OptiTrack 和 Rokoko 等行业领先系统中捕获的高保真数据,您可以看到最适合您的动画需求的方式,最重要的是,您可以在课程中亲自操作!课程包括虚幻项目文件,供您深入研究。 Metahuman Animator: 获得最佳性能数据的技巧和窍门--使用高级 Metahuman Animator 捕获来开发您的角色动画技能,并使用独家的女演员性能捕获来获得实践经验。 只需在真实世界示例中使用 iPhone,就可以利用动作捕捉技术深入研究创新动画: 接下来,完全在虚幻中使用虚幻引擎中的 Control Rig 进行清理策略、添加混合来清理动画。 经济实惠的学习体验: 发现我所涉及的具有成本效益的解决方案,非常适合那些在预算范围内工作的人。 您为什么要创建这门课程? 我发现在线课程中存在一个空白,那就是基于高质量资产的材料和专家指导的课程。 最后,这是为我准备的吗?适合哪些人? 有抱负的专业动画师 视觉特效艺术家 电影制作人和内容创作者 游戏开发人员 任何对动画和虚拟制作感兴趣的人 本课程还包含其他额外内容! 增强的 IK Rig 和动画重定向重点(包含虚幻 5.3 项目文件): IK Rig 动画: 包含一个关于虚幻引擎的 IK(逆运动学)Rig 系统的深入模块。内容包括如何为动态角色动作和动画创建和操作 IK Rig。其中包括设置 IK 链、解决常见的 IK 问题以及应用 IK 增强角色动作的真实感等实践课程。 动画重定向: 探索虚幻引擎中动画重定向的高级技术。这包括将动画从一个角色模型调整到另一个角色模型,确保可以在不同的角色形态中使用各种动作捕捉数据。课程将提供重定向动画的实践经验,包括调整骨骼网格和确保不同角色装备之间的无缝运动转移。 这些更高级的主题将与现有的课程结构相结合,并通过源文件、准备好的.uasset文件以及额外的实际示例和练习来增强综合课程。通过了解 IK Rig 和 Animation Retargeting,学生将能够把他们的动画技能提高到一个新的水平,确保在虚幻引擎中处理各种动画挑战时的适应性和熟练程度。 此课程面向哪些人: 本课程非常适合娱乐行业的企业团队、独立电影制作人、动画制作人、游戏开发人员以及任何希望拓展虚拟制作领域的企业。 成果: 完成课程后,您的团队不仅能熟练使用动作捕捉技术,还将具备在各种项目中有效实施虚拟制作技术所需的创新思维,从而为您的公司带来市场竞争优势。 |