[Blender] Weight Paint Bones骨骼绘制编辑Blender插件V1.1.0版 |
本插件是关于Weight Paint Bones骨骼绘制编辑Blender插件V1.1.0版,大小:35 KB,支持Blender 3.0 - 4.0版软件,支持Win系统,语言:英语。 Weight Paint Bones骨骼绘制编辑Blender插件是一款Blender附加组件,可为骨骼绘制和骨骼编辑提供额外的工具和功能。该插件旨在简化这些任务,使其更加直接高效 主要功能 下面我们来详细了解一下 "骨骼绘制: Blender 工具包 "提供的功能: 非对称骨骼绘制镜像: 即使在不对称的网格上,也能精确地镜像骨骼绘制。该功能包含多个辅助工具: -填充缺失的权重: 此功能可让您根据源侧的权重绘制来填充目标侧的顶点。 -仅填充选定顶点: 选择只填充选定的顶点,以提高精度。 -选择缺失顶点: 作为对 "仅填充选定顶点 "功能的补充,此功能可自动选择目标组中缺少权重的顶点,从而提高权重绘制镜像过程的整体速度和效率。 -平滑权重: 该功能旨在通过平滑目标组中的所有顶点来完善结果。可选的 "仅平滑所选顶点 "控件可供希望平滑特定顶点子集的用户使用。 镜像多个组: 此功能允许用户选择多个组进行权重绘制镜像。 快速原点定位: 此功能允许用户在权重绘制模式下将原点快速设置为所选顶点的中心。由于镜像操作是基于对象的原点进行的,因此这种原点的快速重新定位提高了镜像操作的效率。 画笔饼形菜单和画笔组预设: 提供用户友好的饼状菜单,用于快速切换画笔,并能创建自定义画笔组。 高效的骨骼绘制模式输入: 该功能允许从对象选择快速进入骨骼绘制模式。 精确的骨骼选择: 该功能可确保即使在复杂的骨骼装配中也能轻松进行精确选择。 顺序骨骼连接 该功能可加快按顺序连接多个骨骼的过程。 批量约束分配 当对多个骨骼应用相同的约束时,该功能可简化工作流程。 视频演示 有关 "骨骼绘制 "的详细演示,请观看 "Blender 工具包 "视频: Blender 工具包",请务必观看综合视频演示。在视频中,我将深入讲解每项功能,演示它们的工作原理和优势。无论你是正在考虑购买该插件,还是已经成为用户正在寻找使用技巧,这段视频都是宝贵的资源。 这是为谁准备的? 骨骼绘制: Blender 工具包专为使用 Blender 进行骨骼绘制编辑的任何人而设计。无论你是动画师、三维艺术家、游戏开发者,还是需要创建或修改具有复杂重量分布或骨骼结构的三维模型的人,这个插件都可以成为你工作流程中的实用工具。 键盘快捷键 以下是与各种功能相关的默认快捷键: 画笔派菜单: CTRL+SHIFT+E 位于 "键图">"三维视图">"三维视图(全局)">"选择画笔 精确骨骼选择弹出菜单: CTRL+SHIFT+Q 位于键图 > 3D 视图 > 3D 视图(全局) > 选择骨骼 高效骨骼绘制模式输入: CTRL+SHIFT+E(这与画笔派菜单相同,但由于在不同的交互模式下使用,因此不会产生干扰。) 位于 "键图">"三维视图">"对象模式">"对象模式(全局)">"SwitchToWeightPaintMode "中。 这些快捷方式都是可定制的,您可以根据个人工作流程进行调整。 其他信息 为了帮助你更好地使用 "骨骼绘制: Blender 工具包",这里有一些关于某些功能的补充说明: 权重镜像的方向: 在同一组内镜像权重时,权重的镜像方向取决于您所选择的对称轴。例如,对于 x 轴,选项为从右到左或从左到右;对于 y 轴,选项为从前到后或从后到前;对于 z 轴,选项为从上到下或从下到上。 镜像多组命名约定: 镜像多组 "功能要求对骨骼采用特定的命名约定。骨骼名称必须以".L "或".R "后缀结尾,分别表示模型的左侧或右侧。如果骨骼没有遵循这一命名规则,权重将根据所选方向在同一组中进行镜像。这一功能消除了手动选择源字段和目标字段的需要,简化了跨多个组的权重镜像过程。 各种功能的字段选择: 对于 "填充缺失权重 "和 "选择缺失顶点 "功能,必须同时选择源字段和目标字段。对于 "仅填充所选顶点 "和 "平滑权重 "功能,必须只选择目标字段。 附加复选框功能: 该插件还包含三个复选框,旨在加快源字段和目标字段的选择速度: -自动将组设置为所选骨骼:该功能会自动在目标字段中填入所选骨骼的相应组。 -自动将组设置为相反组: 此功能会自动在对立字段中选择相反的组名(如果存在)。例如,如果您在目标字段中选择 "BoneA.L",它将自动在源字段中选择 "BoneA.R",反之亦然。 -自动设置组以匹配选择: 此功能可设置对立字段以匹配所选字段。因此,如果您为目标字段选择 "BoneA.L",它也会为源字段选择 "BoneA.L",反之亦然。 禁用正面权重绘制: 该复选框允许您同时在模型两侧绘制权重。启用此选项后,插件会自动将 "落差形状 "从 "球体 "切换为 "投影",并禁用 Blender 设置中的 "仅正面 "选项。这提供了一种更有效的方法来调整这些设置,从而节省您的时间并改进您的重量绘制工作流程。 在饼状菜单中显示画笔细节: 启用该复选框后,每个画笔的重量和强度值都会直接显示在饼状菜单中。 请记住,这些都是帮助您更有效地使用插件的指南。 安装指南 打开 Blender 并导航至 "编辑">"首选项"。 在首选项窗口中,切换到 "附加组件 "选项卡。 点击窗口顶部的 "安装... "按钮。 导航到下载附加组件 zip 文件的位置,选择该文件,然后单击 "安装附加组件"。 现在,该附加组件应出现在附加组件列表中。它默认为禁用。要启用它,请勾选附加组件条目左侧的复选框。 附加组件现已安装并启用。 请注意:要更新附加组件,请确保在安装新版本之前卸载旧版本。为此,请在列表中找到附加组件,点击展开,然后点击 "删除 "按钮。删除旧版本后,重启 Blender,然后按上述步骤安装新版本。 |
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