[Unreal Engine] UE5与Blender高质量游戏资产模型制作视频教程 |
本教程是关于UE5与Blender高质量游戏资产模型制作视频教程,时长:6小时57分,大小:5.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,Blender,Quixel Mixer,Gimp ,附源文件,作者:Helio Henrique Rostirolla Garcia,共77个章节,语言:英语。 本课程学习如何使用 Blender、Quixel Mixer、Gimp 和虚幻引擎等免费软件创建高质量的游戏资产! 你将会学到的: 你将学习如何使用名为 Blender 的 3D 建模软件。无需任何基础知识。 您将学习如何使用 Quixel Mixer(免费软件)为游戏资产贴图。无需事先了解相关知识。 您将学习如何在虚幻引擎 5.2.1 中创建项目以及如何将游戏资产导入其中。不需要任何前期知识。 本课程的主要目的是教您如何使用 Blender、Quixel Mixer 和虚幻引擎创建游戏资产(游戏对象)。 要求: 无需事先了解 Blender、Quixel Mixer 或虚幻引擎。本课程旨在让您从头开始学习,并在课程中掌握必要的技能。 说明: 在本课程中,您将学习如何使用 Blender、Quixel Mixer、GIMP 和虚幻引擎等免费软件创建高质量的游戏资产。我们将从下载和安装这些软件开始课程。您将收到 3 个 PDF 文件,其中包含快捷方式和课程中使用的软件的相关信息。总共将创建 7 个游戏资产。我们将以游戏《荣誉勋章》(1999 年)为基础/灵感,重新制作一个地雷路标、一个指路牌、一个木栅栏、一个路灯、一个炸药箱、一个急救箱和一个飞行员日志。在每节课的开头,在我们开发游戏资产之前,我会向你展示我们要再现的原始对象的图像。您将学习如何在三维中创建对象,使用 Blender 进行 uvunwrap 并导出 fbx 文件,使用 Quixel Mixer 对其进行贴图并导出这些贴图(反照率、法线、粗糙度、金属度和鳌值),然后学习如何将所有这些正确导入到我们将在虚幻引擎 5.2.1 中创建的项目中。我们还将使用一款名为 GIMP 的免费软件来创建一些笔刷,并将其用于 Quixel Mixer 来创建更逼真的纹理。在最后的两个游戏资产中,我们将只使用 Blender 来完成整个过程,并使用免费的高质量纹理,您将了解到从哪里可以下载到这些纹理。在课程的最后一部分,我们将使用我们创建的游戏资产创建一个场景,您将学习如何使用 Quixel Bridge(在虚幻引擎中)引入其他高质量对象。最后,您将学习如何为最终成果拍照(截图),以便与朋友、在论坛上分享您的成果,甚至宣传您的作品集。 此课程面向哪些人: 本课程适合所有喜欢游戏并希望了解游戏资产(对象)制作方法的人。如果您听说过 Blender、Quixel Mixer 和虚幻引擎,并想学习如何使用这些软件为游戏创建 3D 物体,那么本课程就是为您量身打造的。 |