[Houdini] Houdini直升机模拟着陆程序性动画制作流程视频教程 |
本教程是关于Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程,时长:4小时28分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共23个章节,作者:Shahzad Ahmad,语言:英语。 你将会学到的: 使用 CHOPs 创建程序动画。 在 Houdini 中创建程序草风。 在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。 在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。 要求: 我希望您具备一定的 Houdini 基础知识。 您的电脑应该已经安装了 Houdini 19.5。 说明: 想要创建超棒的动态植被和风模拟? 欢迎您参加 Nexttut 教育的 Houdini 直升机着陆模拟课程。 关于导师: 我叫 Shahzad Ahmad。我是一名 Houdini 特效艺术家。我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火焰、云层、灰尘、颗粒、魔法等)以及各种破坏和流体。我是一名自学成才的艺术家。我喜欢看科学纪录片和科幻电影! 本课程结束时: 您将能够使用 CHOPs 创建程序动画。 您将能够在 Houdini 中创建程序草风。 您将能够在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。 您将能够在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。 您将能够在 solaris 中自信地工作。 您将学习到: Houdini 程序动画工作流程 程序树生成 使用线性求解器 使用体积创建自定义速度 散射多个对象 程序草风 用于线性求解器的树木装备 地面灰尘模拟 使用 solaris 在 solaris 中导入实例 使用 Karma CPU 进行渲染 课程项目: 我们将首先导入直升机模型,然后使用 CHOPs 制作直升机的程序动画。然后我们将导入植物和植被,并使用线性求解器模拟植物,我们将使用体积速度为植物和植被模拟创建自定义风。然后我们将学习如何使用 VOP 创建程序化草地风。制作好草地和植被动画后,我们将了解如何创建实例并分散植物和植被,在此我们将使用循环和复制戳记来添加每个实例的动画时序变化。之后,我们将使用 Sidefx 实验室树工具程序化生成竹子,并为线解算器装配程序化生成的树。然后,我们将使用粒子模拟来创建风吹草地的效果。之后,我们将使用 pyro 求解器创建地面灰尘模拟。然后,我们将把所有资产导入 solaris 进行着色和渲染,在这里,我们将了解如何将实例高效导入 solaris,并分配材质和渲染我们的最终镜头。 本课程是否适合您: 本课程专为 Houdini 中级学员设计。 哪些人不适合学习本课程 绝对的 Houdini 初学者。 现在就加入我: 如果您想学习 Houdini 并制作超棒的动态植被和风模拟,那么现在就加入我吧。希望在课程中见到你。 此课程面向哪些人: 如果您想从事电影特效工作。 |
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