[UE4资源] 逼真汽车动画制作工具虚幻引擎UE游戏素材 |
Rush Hour是一个简单的工具包,可以直接在虚幻引擎中制作逼真的车辆动画。 Rush Hour是一种在虚幻引擎4和5中快速制作汽车和其他轮式车辆动画的新方法。它有点像指示特技车手在您的场景中表演。人工智能将驾驶您的车辆(Chaos 和 PhysX 轮式车辆)在您的路径上行驶。AI 驾驶员支持多种驾驶模式,如疯狂、赛车、精准和慢速。 您可以通过多种方式完善动画效果。您可以选择一个配置文件的强度,例如让它更疯狂或不那么疯狂。您可以设置每个航点的速度并添加动作(停止、停止等待、继续)。 说明 Rush Hour 可大大加快在虚幻中创建车辆动画所需的时间。它消除了痛苦而缓慢的来回操作。您可以完全在虚幻中制作动画。您无需将您的环境导出到另一个工具中,然后创建动画,最后再将其导出。 Rush Hour 可以创建非常逼真的驾驶行为。对驾驶配置文件进行了大量调整,以创建自然的外观。如果尝试使用游戏手柄自行驾驶车辆,则会产生抽搐和不真实的驾驶效果。车辆运动看起来就像在视频游戏中驾驶一样。一个失误就意味着需要反复重复驾驶,这非常耗时。匆匆那年》在这些方面都有所改进。 驾驶过程真实可信、连贯一致,因此重复驾驶的效果非常相似。不过,你可以录制一个序列,以保证动画的可重复性,并增加在时间轴上刷新的功能。 通过Rush Hour的加速工作流程和高质量驾驶效果,您可以快速完成大部分车辆序列的动画制作。如果你想在序列/视频中包含一些无法用 Rush Hour 制作或实现的特定动作,你可以将其他动画与录制的 Rush Hour 动画混合匹配。这样,您就可以通过录制自己的驾驶过程或使用其他工具和方法,将宝贵的时间集中在特殊动作上。 支持 PhysX 和 Chaos 物理引擎。 功能特点 : 人工智能驱动的驾驶员,可生成逼真的动画。 5 种驾驶员配置文件(精确、赛车手、疯狂、慢速、周日驾驶员) 配置文件强度设置可对驾驶员的行为进行微调 包括 3 种车辆(轿车、箱式卡车和四轮驱动车) 支持 MPH 和 KPH 支持 PhysX 和 Chaos 车辆 自动训练以精确控制所有车辆 RushHour (Runtime) RushhourPhysicsInterfaces(运行时) RushHourEditor (编辑器) RushHourTraining (运行时) 蓝图数量 22 C++ 类的数量 35 复制的网络 无 支持的开发平台:Win64 支持的目标构建平台:Win64 |