[游戏开发] Oculus Quest 2和Unity开发VR虚拟现实基础知识视

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查看272 | 回复2 | 2023-9-8 09:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Oculus Quest 2和Unity开发VR虚拟现实基础知识视频课程,时长:8小时37分,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,Gabriel Aguiar,共61个章节,语言:中英双语字幕。
虚拟现实开发基础知识
Oculus Quest 2 Unity开发
侧向加载到Oculus Quest和Quest 2上
自定义VR头像模型
Oculus控制器和手部
VR射击
抓取和距离抓取
VR中的UI交互
运行时调试工具
VR场景加载
VR切片
控制器振动
OpenXR设置
Unity的XR交互工具包
带有FinalIK和Ready Player Me Avatars的全身VR系统

要求:
拥有一个Oculus Quest或Quest 2 VR头盔(Oculus Rift也行)
至少有Unity的初级经验
拥有一台支持Unity游戏引擎的PC或Mac
渴望学习虚拟现实开发

说明:
虚体VR系统更新上线!------

2019年5月,Oculus Quest发布,人类对虚拟现实的希望再次被提起。 终于,我们可以真正相信,虚拟现实的时代已经到来......

-为什么?
因为Oculus Quest不是一个普通的VR头盔。它是第一个成功的、独立的VR头盔,不需要昂贵的PC和枯燥的电缆就能工作。
作为开发者,我们非常幸运,一个革命性的产品在我们这个时代发布。
所以,现在是为Oculus Quest开发应用和游戏的最佳时机。

如果你同意我的观点,那么这门课程就是为你准备的!  通过这个课程,你可以迅速开始你的Oculus Quest和Quest 2开发。

通过报名参加本课程,你将学习使用Oculus Quest进行VR开发的基础知识,如。
用最新的XR插件管理为Oculus Quest配置一个Unity项目。
学习如何使用Unity的XR交互工具箱构建VR体验
为VR实施设置Unity场景
使用侧面加载将apk文件安装到Oculus Quest上
远程传输
Oculus本地头像的实现
使用FinalIK和Ready Player Me头像的Fullbody VR系统
实现自定义手和控制器
实现抓取和距离抓取
VR中的UI交互
VR中的场景加载
VR射击
VR切片
震动的VR控制器

Oculus Quest的游戏内调试方法
在学习的过程中,你会对以哈利波特宇宙中的魁地奇运动为特色的游戏资产和剑与手枪的VR游戏资产感到非常的有趣。

在本课程结束时,你将能够轻松地制作你的Oculus Quest和Quest 2游戏/应用程序的原型。
所以,来加入我的这个旅程,成为Oculus Quest遗产的一部分。
让我们一起建设。

本课程适用于谁:
想学习使用Oculus Quest 2进行虚拟现实开发的Unity开发员
希望使用Oculus Quest进行创作的创作者

Tevfik是一位充满激情的游戏开发者和XR教育者。在获得航空航天工程学士学位后,Tevfik通过在线教育工具自学软件开发,并继续创建基于位置的AR应用程序,他在ARCore和Mapbox上有超过2000小时的经验。

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torch0418 | 2023-9-9 00:31:30 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2024-1-12 11:23:11 | 显示全部楼层
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