[游戏开发] Oculus Quest 2和Unity开发VR虚拟现实基础知识视 |
本教程是关于【中文字幕】Oculus Quest 2和Unity开发VR虚拟现实基础知识视频课程,时长:8小时37分,大小:5.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,Gabriel Aguiar,共61个章节,语言:中英双语字幕。 虚拟现实开发基础知识 Oculus Quest 2 Unity开发 侧向加载到Oculus Quest和Quest 2上 自定义VR头像模型 Oculus控制器和手部 VR射击 抓取和距离抓取 VR中的UI交互 运行时调试工具 VR场景加载 VR切片 控制器振动 OpenXR设置 Unity的XR交互工具包 带有FinalIK和Ready Player Me Avatars的全身VR系统 要求: 拥有一个Oculus Quest或Quest 2 VR头盔(Oculus Rift也行) 至少有Unity的初级经验 拥有一台支持Unity游戏引擎的PC或Mac 渴望学习虚拟现实开发 说明: 虚体VR系统更新上线!------ 2019年5月,Oculus Quest发布,人类对虚拟现实的希望再次被提起。 终于,我们可以真正相信,虚拟现实的时代已经到来...... -为什么? 因为Oculus Quest不是一个普通的VR头盔。它是第一个成功的、独立的VR头盔,不需要昂贵的PC和枯燥的电缆就能工作。 作为开发者,我们非常幸运,一个革命性的产品在我们这个时代发布。 所以,现在是为Oculus Quest开发应用和游戏的最佳时机。 如果你同意我的观点,那么这门课程就是为你准备的! 通过这个课程,你可以迅速开始你的Oculus Quest和Quest 2开发。 通过报名参加本课程,你将学习使用Oculus Quest进行VR开发的基础知识,如。 用最新的XR插件管理为Oculus Quest配置一个Unity项目。 学习如何使用Unity的XR交互工具箱构建VR体验 为VR实施设置Unity场景 使用侧面加载将apk文件安装到Oculus Quest上 远程传输 Oculus本地头像的实现 使用FinalIK和Ready Player Me头像的Fullbody VR系统 实现自定义手和控制器 实现抓取和距离抓取 VR中的UI交互 VR中的场景加载 VR射击 VR切片 震动的VR控制器 Oculus Quest的游戏内调试方法 在学习的过程中,你会对以哈利波特宇宙中的魁地奇运动为特色的游戏资产和剑与手枪的VR游戏资产感到非常的有趣。 在本课程结束时,你将能够轻松地制作你的Oculus Quest和Quest 2游戏/应用程序的原型。 所以,来加入我的这个旅程,成为Oculus Quest遗产的一部分。 让我们一起建设。 本课程适用于谁: 想学习使用Oculus Quest 2进行虚拟现实开发的Unity开发员 希望使用Oculus Quest进行创作的创作者 Tevfik是一位充满激情的游戏开发者和XR教育者。在获得航空航天工程学士学位后,Tevfik通过在线教育工具自学软件开发,并继续创建基于位置的AR应用程序,他在ARCore和Mapbox上有超过2000小时的经验。 |