[maya] Maya人物角色3D动画全面指南视频教程 |
你将会学到的: 使用 Autodesk Maya 制作关键帧动画 向拥有近十年教学和工作经验的认证大学讲师学习 开始使用 Maya 并了解其界面 完整的动画原理基础 了解带有重量的弹跳球的重要性 动作捕捉基础以及如何编辑动作数据 学习行业游戏标准动画: 行走、奔跑、跳跃、闲置等 为虚幻和 Unity 等游戏引擎导出动画 如何为申请工作的演示卷轴制作行业标准动画 根据行业经验学习热键和最佳实践,以便成功使用 Maya 要求: 无需事先了解 Autodesk Maya、Unity 或虚幻引擎。 课程使用 Maya 2020,但如果事先了解任何三维动画/建模软件包则更佳。 说明: 欢迎您选择 Class Creative 的 Maya 入门课程: 完整三维动画大师班 | 全面基础指南!》! 在本基础课程中,我们将学习角色动画和游戏开发的基础知识。(特别针对虚幻引擎,但这种方法也适用于 Unity 等其他游戏引擎)。 学习利用 Autodesk Maya 制作角色动画所需的一切知识,课程由具有大学教学水平的 AAA 级游戏专业人士讲授! 我们将从球体弹跳、钟摆开始讲解基础知识,以及如何将动画的 12 项原则应用到人物造型中。 我们将应用所学的所有基本知识,在游戏中制作出完整的精良动画: 空闲、行走、奔跑、跳跃等。 Autodesk Maya 是业界标准的 3D 动画软件,了解本课程中的概念将有助于您在游戏、电影、电视或音乐行业找到工作。 在本课程中,您将学习如何从零开始为您自定义的角色制作动画。 我们将介绍以下核心技能: 开始使用 Maya 并了解动画制作流程 了解如何利用 Maya 中的参考图像平面创建逼真的游戏引擎动画 动画身体力学的坚实基础 在 Autodesk Maya 中使用 IK/FK 控制器的过程和虚幻引擎 A.R.T. 工具的最佳实践 用于Autodesk Maya的虚幻引擎A.R.T.装配工具 了解快速制作动画的热键 使用关键帧制作动画 动画基础教学动画: 球弹跳、钟摆和基本身体力学 快速高效地制作 "空闲、奔跑、行走、跳跃 "动画 动作捕捉基础以及如何编辑动作数据 高级润色过程,为游戏引擎(虚幻/Unity)输出制作专业级动画做好准备 申请动画行业的工作,以及顶级工作室的招聘人员对演示卷轴的要求 包括所有必要的装备,以便在跟读过程中学习: ***课程不包括自定义角色网格。 本课程包含 ART tools V1 压缩包,其中包含人体模型网格/钻机,无需网格或完成自定义钻机即可完成所有动画和课程。 课程严格展示了自选角色的动画制作过程(您可以遵循所有动画概念,并将其应用于您选择的任何角色装备,而不仅仅是虚幻人体模型装备),适用于任何角色,不受软件或装备的限制。 ART 工具需要 Python 2 支持。 Mac OS 的 Maya 2022(Pc/Linux Maya 2022 目前都支持 Python 2)目前仅支持 Python 3;ART 工具需要 Python 2,而目前仅 Mac OS 上的 Maya 2020 支持 Python 2。 我们将使用当今顶级游戏工作室使用的最新软件包来制作您喜爱的所有游戏! Autodesk Maya、虚幻引擎的 Maya 动画装配工具集(简称 A.R.T.)和虚幻游戏引擎。 为什么要向班上的创意人员学习? 本课程由一位拥有超过 15 年关键帧动画和动作捕捉动画制作经验的大学级动画讲师授课,这些工作室包括 Naughty Dog(《无尽战区》)、Insomniac(《棘轮与叮当》)、Guerilla Games(《杀戮地带》)、Sucker Punch(《恶名昭彰》)、Google、迪斯尼等。 无论是复杂的超写实动画,还是卡通风格的 "迪斯尼 "角色动画,一切都要从基础开始,我们将在这些讲座中介绍基础知识。 课程适合人群: 无论您是对角色动画感兴趣的初学者,还是希望提高现有技能的专业大师,本课程中的内容都是您不容错过的! 与 Class Creative 的所有课程一样,我们的课程结构从头到尾涵盖了行业标准角色工作流程的全部内容。 请记住,如果这是您第一次制作三维角色动画,我们强烈建议您根据讲师的课程安排,认真按照大纲进行学习。我们不希望您错过任何细节! 但是,如果您是一名高级用户,并且正在寻找一些特定的内容来充实自己,那么您可以自由地跳过任何您想重点学习的部分。 此课程面向哪些人: 对角色动画感兴趣的人员 能够熟练使用电脑 希望为自己的技能组合添加游戏开发内容的开发人员 热衷于学习游戏开发的人 希望为游戏创建资产的人 希望为虚幻引擎或 Unity 开发新技能的人 希望学习三维动画以及如何使用行业标准工作流程制作动画的人员 |