[3D设计] Zbrush游戏海盗角色雕刻完整制作视频课程

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查看267 | 回复4 | 2023-8-11 10:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Zbrush游戏海盗角色雕刻完整制作视频课程,时长:28小时36分,大小:21.8 GB,使用软件:Zbrush、Substance 3D Painter、Marmoset,附源文件,作者:Oleg Khonko,共63个章节,语言:中英双语字幕。

你会学到什么?
雕琢身体
增加皮肤的细节,静脉和更多
制作很酷的道具,如布、草皮、宝箱、烟斗。
制作环境道具,如棕榈树、岩石、沙子、水等。
从雕刻的网格中制作再拓扑结构
制作UV
为所有道具进行纹理处理,使其具有风格化的外观
制作材料
对身体和手的皮肤材料进行纹理处理
学习不同的技术,以增加很酷的细节,划痕,磨砂,污垢,剥落的效果。
综述Marmoset工具袋的渲染过程
解释如何正确设置渲染配置

要求:
Zbrush基础知识
物质3D绘画的基本知识
课程简介
你好,我想和你分享这个课程。我们将制作风格化的海盗模型,还有所有的道具和配件。
这个课程不仅适合初学者,也适合有经验的学生,他们想学习新的技巧和窍门。

课程的目标:
在本课程结束时,你将能够雕刻出风格化的角色和造型道具。你还将学习如何制作低多边形网格和UV,在substance painer 3d中为你的纹理实现风格化的外观,并在Marmoset Toolbag 4中做一个令人惊叹的渲染。

这个教程是一步一步来的,没有快进,没有跳过。
我希望你会喜欢这个课程,不要错过这个机会,开始你的3D职业生涯。

在本课程中,你将学习:
Zbrush:
- 风格化的解剖学
- 饰品
- 风格化的头发
- 多维绘画
- 用Zremesher制作漂亮的拓扑结构
- 风格化道具,如布、草皮、宝箱、烟斗等
- 创建环境道具,如棕榈树、岩石、沙子、水。
- 制作低聚物模型
- 制作UV

Substance 3d Painter:
- 烘烤贴图
- 对网格进行纹理处理
- 为身体和手部的皮肤材料进行纹理处理
- 学习不同的技术来添加很酷的细节,划痕,磨砂,污垢
- 创建风格化的材料

Marmoset Toolbag 4:
- 解释渲染配置
- 解释相机配置
- 解释如何制作漂亮的渲染图像

本课程适用于谁:
初学者和中级学生

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a2190696 | 2023-8-11 12:45:08 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2023-8-13 22:09:15 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2023-9-6 18:28:11 | 显示全部楼层
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qq5292066 | 2023-9-20 13:08:24 | 显示全部楼层
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