[3D设计] Zbrush游戏海盗角色雕刻完整制作视频课程 |
本教程是关于【中文字幕】Zbrush游戏海盗角色雕刻完整制作视频课程,时长:28小时36分,大小:21.8 GB,使用软件:Zbrush、Substance 3D Painter、Marmoset,附源文件,作者:Oleg Khonko,共63个章节,语言:中英双语字幕。 你会学到什么? 雕琢身体 增加皮肤的细节,静脉和更多 制作很酷的道具,如布、草皮、宝箱、烟斗。 制作环境道具,如棕榈树、岩石、沙子、水等。 从雕刻的网格中制作再拓扑结构 制作UV 为所有道具进行纹理处理,使其具有风格化的外观 制作材料 对身体和手的皮肤材料进行纹理处理 学习不同的技术,以增加很酷的细节,划痕,磨砂,污垢,剥落的效果。 综述Marmoset工具袋的渲染过程 解释如何正确设置渲染配置 要求: Zbrush基础知识 物质3D绘画的基本知识 课程简介 你好,我想和你分享这个课程。我们将制作风格化的海盗模型,还有所有的道具和配件。 这个课程不仅适合初学者,也适合有经验的学生,他们想学习新的技巧和窍门。 课程的目标: 在本课程结束时,你将能够雕刻出风格化的角色和造型道具。你还将学习如何制作低多边形网格和UV,在substance painer 3d中为你的纹理实现风格化的外观,并在Marmoset Toolbag 4中做一个令人惊叹的渲染。 这个教程是一步一步来的,没有快进,没有跳过。 我希望你会喜欢这个课程,不要错过这个机会,开始你的3D职业生涯。 在本课程中,你将学习: Zbrush: - 风格化的解剖学 - 饰品 - 风格化的头发 - 多维绘画 - 用Zremesher制作漂亮的拓扑结构 - 风格化道具,如布、草皮、宝箱、烟斗等 - 创建环境道具,如棕榈树、岩石、沙子、水。 - 制作低聚物模型 - 制作UV Substance 3d Painter: - 烘烤贴图 - 对网格进行纹理处理 - 为身体和手部的皮肤材料进行纹理处理 - 学习不同的技术来添加很酷的细节,划痕,磨砂,污垢 - 创建风格化的材料 Marmoset Toolbag 4: - 解释渲染配置 - 解释相机配置 - 解释如何制作漂亮的渲染图像 本课程适用于谁: 初学者和中级学生 |