[3D设计] Blender未来主义科幻游戏环境场景制作视频教程

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查看713 | 回复8 | 2023-8-4 11:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】Blender未来主义科幻游戏环境场景制作视频教程,时长:18小时57分,大小:17.9 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender、Marmoset Toolbag、Substance Painter和Unreal Engine,附源文件,作者:Emiel Sleegers,共63个章节,语言:中英双语字幕。

你将会学到的:
高多边形到低多边形的建模
解除干净UV的正确方法
创建专业的烘烤贴图
法线图的细节处理和纹理制作
游戏设计关卡建设
有效照明的艺术
后期处理和效果

要求:
具备Blender、Marmoset Toolbag、Substance Painter和Unreal Engine的基本知识。

说明:
教员信息
Emiel Sleegers一直对视频游戏情有独钟,在他年轻的时候,他开始使用Unity3D进行编程,但他发现自己更倾向于制作游戏的艺术。现在,他在育碧公司担任环境艺术家。他为创建AAA级游戏做出了贡献,如《地平线3》和《组织2》。他最喜欢的游戏是《最后的我们》,这个视频游戏激发了他想在游戏行业工作的想法。他对初级艺术家的建议是,专注于他们所热衷的游戏的一个方面,坚持下去,并在这方面做得更好。他的爱好包括任何与游戏或电影有关的东西,无论是从事个人项目、自由职业还是出去看电影。

课程信息 :
大家好,我叫Emiel Sleegers。我是一名3D艺术家,目前在最大的游戏公司之一Ubisoft工作。找到一个关于创建游戏环境的Blender课程,将你的技能提升到一个全新的水平,可能很难找到。但不要担心,我在这里向你展示我的工作流程,它将指导你创建一个专业的环境,就像你今天玩的AAA视频游戏中看到的那样。

在本课程中,我们将通过创建一个游戏环境的整个流程。

我们将涉及的主要课题是:
使用Blender从高聚物到低聚物的建模
在Blender中进行正确的UV解包
在Marmoset Toolbag中烘烤地图
在Substance Painter中进行细节处理和纹理制作
虚幻引擎中的场景设置、照明和后期效果(RRCG编译分享)
在本课程结束时,您将能够创建一个干净的、令人惊叹的未来主义游戏环境。
在开始本课程之前,您应该对Blender、Substance Painter、Marmoset Toolbag和虚幻引擎有基本了解。

如果您想成为一名3D环境艺术家,您需要了解最新的工具、方法和策略,以更好地加强您的技能,从而接近您的目标。在游戏环境创作方面,本课程将使您领先于99.9%的所有初学者。在本课程中,你将学习正确的工作流程和技术,使你能够建立一个完整的可生产的场景。如果你真的想提高你的技能,请报名参加Victory3D的这个课程。

此课程面向哪些人:
想知道如何创建一个AAA级游戏环境的人
任何想成为一个更好的艺术家的人

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a2190696 | 2023-8-5 10:12:01 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2023-8-5 17:33:12 | 显示全部楼层
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rumble | 2023-8-8 15:31:02 | 显示全部楼层
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gguuthe | 2023-8-22 13:43:14 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2023-10-13 19:12:56 | 显示全部楼层
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天堂有绿色 | 2024-4-17 22:11:20 | 显示全部楼层
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color680 | 2024-6-1 19:50:01 | 显示全部楼层
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RobinYzz | 2024-8-26 13:07:38 | 显示全部楼层
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