[3D设计] Blender与SP建筑可视化场景完整制作视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】Blender与SP建筑可视化场景完整制作视频教程,时长:16小时30分,大小:19.8 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,Substance Painter,附源文件,作者:Darrin Lile,共107个章节,语言:中英双语字幕。 你学会了: Blender 的建模工具和修改器 Blender中的UV贴图3D对象 准备 3D 模型以导出到 Substance Painter 在 Substance Painter 中为 3D 模型创建逼真的 PBR 纹理 在 Substance Painter 中创建用于 Blender 的导出模板 在 Blender 中应用 PBR 纹理 在 Blender 中为场景添加灯光 在 Blender 中使用 Cycles 和 Eevee 渲染引擎渲染场景 要求: 这是一门入门课程,但前提是您对 Blender 和 Substance Painter 有基本的了解 说明: 您想为动画、建筑可视化或游戏创建逼真的环境吗?然后查看“使用 Blender 和 Substance Painter 创建场景”。 在本课程中,您将学习如何: 使用 Blender 的建模工具和修改器 Blender中的UV贴图3D对象 准备 3D 模型以导出到 Substance Painter 在 Substance Painter 中为 3D 模型创建逼真的 PBR 纹理 在 Substance Painter 中创建用于 Blender 的导出模板 在 Blender 中应用 PBR 纹理 在 Blender 中为场景添加灯光 在 Blender 中使用 Cycles 和 Eevee 渲染引擎渲染场景 我们将回顾 Blender 的建模工具集并使用蓝图来构建场景的墙壁、门和窗户。我们还将使用参考图像来帮助我们对各个房间的每件家具进行建模。 您将学习如何对 3D 对象进行 UV 映射,以及如何准备每个对象以作为 FBX 文件导出到 Substance Painter。在 Substance Painter 中,我们将为我们的模型创建逼真的 PBR 纹理,您将学习如何最好地设置这些纹理以在 Blender 中使用。 在 Blender 中添加纹理后,我们将开始处理照明。我们将向场景添加聚光灯和区域光,我们将使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎和新的 Eevee 渲染引擎来渲染场景。你会看到两者的区别和好处。 所有项目文件以及所有参考图像都可供下载。 开始在 Blender 中创建您自己的 3D 环境。立即获取“使用 Blender 和 Substance Painter 进行场景创作”! 此课程给了哪些人: 想要创建和纹理 3D 环境的初学者 3D 艺术家 |