[游戏开发] UE5虚幻引擎完整模块化环境制作视频教程 |
本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎完整模块化环境制作视频教程,时长:38小时39分,大小:39.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,Blender、Zbrush、Substance Painter和Substance Designer,附源文件,作者:Pawel Margacz,共101个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 制作模块化环境 创建平铺的几何图形和材料 为游戏环境创建照明 创建AAA级道具 要求: 我希望你在虚幻引擎5、Blender、Zbrush、Substance Painter和Substance Designer方面有一定的基本软件经验。 说明: 你想了解环境艺术的模块化吗? 那么我欢迎你参加Nexttut教育的课程。 你为什么要向我学习: 我的名字是Arash,我已经做了一段时间的游戏3D角色艺术家。我有教授游戏艺术相关内容的背景,我觉得你有信心从这个课程中学到很多东西。 在本课程结束时: 你将拥有创建模块化环境的知识 你将能够创建一个像样的游戏环境。 我将会学到什么? 模块化理论和系统 创建贴图材料和变化 在UE5中工作,创建游戏环境 创建第二UV遮罩,在材质中添加更多细节 课程项目: 我们将首先谈论模块化理论及其好处和坏处,并提供一些解决方案来治愈一些问题。然后开始进行规划阶段的工作,以确保我们有一个强大的基础来站在上面。然后,我们创建封锁,以确保我们的想法是正确的,然后开始在迭代的基础上添加迭代,最终确定环境。在这个过程中,我们将学习平铺几何体、平铺材料、置换简单的几何体以创建复杂的细节、创建好看的材料、照明和其他许多方面。 这个课程是否适合我: 本课程适用于对环境艺术有一定了解并想学习更多新技术的学生。 本课程也适用于那些想加快游戏模块化环境创作的工作流程,并提高他们制作美观的技能的艺术家。表演水平。 谁不是理想的学生: 本课程不是为3D初学者设计的。 我应该知道什么或拥有什么来学习这个课程。 我希望你在虚幻引擎5、Blender、Zbrush、Substance Painter和Substance Designer方面有一定的基本软件经验。 所以,如果你想为游戏制作模块化环境,那么现在就加入我,让你的技能更上一层楼。不要忘记,对自己的投资将为你的余生带来回报。希望能在课程中见到你。 此课程面向哪些人: 此课程适用于对环境艺术有一定了解并想学习更多新技术的学生。 |