[UE4资源] 古代大教堂环境场景Unreal Engine游戏素材 |
本资料是关于水下世界模型环境场景Unreal Engine游戏素材,大小:1.9 GB,使用软件版本:V5.1,语言:英语。 模块化的、高质量的、可用于游戏的古代大教堂环境。包括可用于游戏的道具、PBR材料和纹理。包括一个完成的样本场景。 本产品支持Nanite和用于虚幻引擎5.1+的Lumen(如何在您的项目中启用Lumen) 演示场景中的照明是为电影的目的而制作的。 本产品支持适用于虚幻引擎5.1的Nanite(如果您看到破损的几何图形,请确认您已经启用了DirectX 12(如何启用DirectX12)) 这只是一个内部包,建筑网格被设计成只能从一个侧面看到。 演示场景中的灯光是为电影目的而设计的。 特点: 复杂的顶点绘画设置,有多个层次 多样化的修饰表和可铺设的材料 完成的演示地图具有电影级的照明效果 先进的主材料,支持大量的功能,多法线贴图,顶点绘制等。 模块化的建筑网格和准备好的游戏道具 独特网格的数量:141个 碰撞: 碰撞: 是的,根据资产的复杂性自动生成、手工制作和每层混合。 LODs: 是+纳米技术 材料和材料实例的数量: 57 纹理的数量: 84 纹理分辨率:(512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096) 支持的开发平台: Windows: 是 |
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