[Blender] Blender与Substance Painter游戏武器道具制作视频教 |
本教程是关于【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏武器道具制作视频教程,时长:7小时48分,大小:9.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Victor Deno,共63个章节,语言:中英双语字幕。 你将会学到的: 在Blender中建模和雕刻你的风格化模型 在Blender中正确的UV贴图工作流程 在Substance Painter中进行纹理处理 为你的作品集提供照明和展示你的资产 为游戏开发者出口到游戏引擎 要求: 初学者在Blender中的知识将有所帮助 说明: 想制作漂亮的游戏风格化道具吗?Blender正慢慢被育碧、EA等大公司以及许多新兴的独立工作室采用,作为他们制作游戏美术的主要软件!虽然这个软件有许多令人印象深刻的功能,而且价格低廉,但在Blender中的游戏艺术工作流程的文件仍然很少,我希望能带来必要的信息和技术,帮助你过渡或开始用Blender制作游戏资产 学习所有必要的工具和技巧来创建游戏准备好的资产,同时从头开始创建2个风格化的项目。本课程的目标是弥合差距,用更实惠的软件创造游戏艺术,但仍然保持行业标准的工作流程。为了获得最好的体验,整个项目采取动手学习的方式,你从头开始建立所有的资产。还提供源文件供参考和学习。 你将学习的内容: 在Blender中进行3D建模 在Blender中进行风格化的雕刻 游戏资产的优化和UV解包 烘焙适当的纹理贴图,如法线、曲率和闭合。 在Painter中进行风格化贴图 Blender中的照明和渲染 合成 输出到Unity和Unreal引擎 本课程适用于谁? 想创造独特游戏道具的初级用户 对游戏美术工作流程有困难的中级用户 此课程面向哪些人: 有抱负的风格化3D艺术家和游戏开发人员 |