[游戏开发] UE5虚幻引擎制作3A级游戏车辆视频课程

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查看719 | 回复15 | 2023-4-27 16:16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎制作3A级游戏车辆视频课程,时长:3小时17分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Ivan Yosifov,共24个章节,语言:中英双语字幕。

您将学到什么:
只用蓝图创建AAA质量的车辆
创建带有检查点和最佳圈速的小游戏
探索并创建汽车摩擦
探索、创建和调整汽车引擎
创建和调整汽车悬架
为你的汽车创造完美的转向系统
制作车辆的进入-退出逻辑
当敲击键盘上的 "S "或用 "空格键 "敲击手刹时,添加断路灯
根据速度为引擎添加不同的声音效果
添加撞击和滑行的声音效果
为轮胎创建粒子效果
为你的车辆创建带有班次和速度表的HUD。

要求:
对蓝图有基本到中等程度的了解
虚幻引擎5的界面和引擎的基本知识
从Epic Games市场下载免费的Matrix演示场景。

课程描述:
在本课程中,我将教您如何使用100%的蓝图和随时可以使用的虚幻引擎5支架创建车辆。当然,在这个视频中,我还将解释您如何从Blender、Maya或Max导入您自己的资产并对它们进行设置。(RRCG编译分享)
本课程是针对虚幻引擎5的中级和专家级用户的。我将不会涵盖虚幻引擎5的基础知识。

本课程将详细介绍如何在虚幻引擎5中创建AAA车辆。
从车辆的基本设置开始,我们将使用Free Matrix Demo场景来启动我们的环境。
您将在第一讲中找到所有的资源--声音和完整的蓝图设置。如果你有一些困难,你可以随时从文件中探索设置。

在第1章:
汽车类
如何准备使用汽车模型
从Blender向虚幻引擎5导入和导出汽车
如何将汽车导入虚幻引擎5中
为汽车设置我们的输入
创建并设置摄像机
添加汽车发动机的声音
编辑环境并定制我们的汽车
创建带有速度表的HUD
为我们的速度表添加逻辑,使其与汽车一起工作

第2章:
给我们的汽车添加摩擦力
设置汽车引擎
创建并调整汽车悬挂系统
调整汽车的转向系统

第3章:
调整和微调汽车的统计资料
创建刹车灯
制作进入-退出车辆的逻辑

第4章:
- 添加汽车撞击和滑行的声音
- 创建轮胎烟雾的粒子系统

第5章:
制作检查点
创建检查点逻辑并设置定时器
添加检查点并测试我们的游戏演示

本课程适用于谁:
希望为其游戏创建AAA级真实车辆的虚幻引擎5开发者
希望扩展其知识的虚幻引擎5的爱好者
想进一步了解如何利用蓝图从头开始创建逼真车辆的开发者

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liangchenshun | 2023-4-27 21:30:25 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2023-4-27 23:22:35 | 显示全部楼层
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rumble | 2023-4-28 13:08:35 | 显示全部楼层
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a2190696 | 2023-4-29 09:12:42 | 显示全部楼层
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binboylee | 2023-4-29 16:02:08 | 显示全部楼层
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冬冬啊 | 2023-4-29 20:02:31 | 显示全部楼层
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q838424070 | 2023-4-30 16:43:22 | 显示全部楼层
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长毛的石头 | 2023-5-4 15:57:55 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2023-5-25 21:25:05 | 显示全部楼层
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