[Unreal Engine] UE5虚幻引擎制作毁灭战士复古FPS游戏视频教程 |
本教程是关于UE5虚幻引擎制作毁灭战士复古FPS游戏视频教程,时长:6小时47分,大小:310 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Uisco Dev,共77个章节,语言:英语。 你将会学到的: 学习如何在虚幻引擎5中创建一个像经典DOOM游戏那样的老式复古FPS。 如何制作FPS武器,我们将讨论如何创建许多不同的武器,包括:手枪、微型枪、火箭发射器等。 如何制作用户界面,我们将介绍如何制作游戏屏幕、玩家HUD、主菜单等。 如何制作我们可以放置在世界中的角色,如炸药桶、滑动门、需要钥匙卡的门、熔岩等等。 如何使用行为树创建动态人工智能 要求: 一台能够运行虚幻引擎的电脑。 对虚幻引擎有一个基本的了解。知道如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。 说明: 在本课程中,您将学习如何创建一个像经典的DOOM或Wolfenstein游戏那样的复古FPS。这将一步一步地指导您如何使用虚幻引擎5创建这种类型的游戏。 课程概述: 我们将使用虚幻引擎5蓝图对这个项目进行编码,这是一个强大的可视化脚本系统,它将使我们无需编写一行代码就能创建这个游戏。 本课程将包含多个章节,将涵盖一系列的主题: 如何制作多种不同的武器,如RPGS、迷你枪和手枪,并进行武器切换。 如何创建工作的8个方向的敌人精灵,就像经典的Doom和Wolfenstein游戏一样,以及如何使用行为树编写敌人的人工智能代码。 你将学会如何制作多种不同的HUD元素,如:游戏结束画面、玩家HUDS、主菜单和暂停画面。 如何创建我们可以放置在世界中的物体,如需要钥匙卡的门和爆炸的木桶等等。 内容包括: 简介 设置第一人称角色 创建武器 创建人工智能 创建一个伤害系统 制作可交互的世界对象 设计关卡 最后润色 你在本课程中会学到什么? 在课程结束时,你将学会如何制作一个具有多种不同武器的老式复古FPS游戏,具有不同的射速和弹药储存,如何制作多种不同类型的敌人人工智能,如何创建菜单和关卡解锁系统等等。 此课程面向哪些人: 对学习如何在虚幻引擎5中制作复古FPS感兴趣的初级或中级游戏开发者。 |