[UE4资源] 女性战士武僧人物角色模型Unreal Engine游戏素材 |
本资料是关于女性战士武僧人物角色模型Unreal Engine游戏素材,大小:600 MB,使用软件版本:5.0 - 5.1,语言:英语。 非常详细和生动的手持法杖的女孩战士/僧侣。 详尽的手持法杖的女孩战士(monk);非常适合在游戏中作为主角或NPC使用。 包括两种类型的网格: - 所有的布都在人物身上 - 所有部分都是分开的,你可以创建你自己的装备(身体在衣服下没有被移除)。 基于UE5的骨架(有所有基本的UE5骨架的骨头),有一些额外的武器骨头(主要是为即将到来的动画创建的,但也可以用于武器插座:所有的骨头都已经在正确的旋转和位置)。 这个角色已经有了自己的动画,可以在游戏蓝图中实施,并将会有更多的更新。 技术细节 特点: (请包括一个完整的、全面的产品特点清单) 低多边形 装备和动画 可用于游戏的资产 装备: (是) 与Epic骨架对接: (是) 如果按照Epic骨架进行装配,则包括IK骨骼: (是) 额外的骨骼和修复重定向问题: 被列在一个文档中,链接在这里 动画: (是) 动画的数量: 23 非战斗动画: 闲置(x2), 步行(x1), 运行(x1) 使用法杖的战斗动画: 闲置(x1),行走(x1),奔跑(x1),简单攻击(x6),aoe_spell_cast_(x1,2种速度变化),带电攻击(x1),战斗闲置到闲置再返回(x3),接受伤害(x4)、 总共有23个动画。 动画类型(根部运动/原地): 根部动作: x4 原地不动: x19 角色的数量: 1 角色顶点数量: 总数; 65739: 身体 21801, 头发 15405, 衣服 25147 (胸前亚麻布(514) 下层布(9654) 上层布(3951) 小零件(5900) 腰部零件(4203) 和瓶子零件(925) ,工作人员 3336) 材料和材料实例的数量: 22种材料,7个材料实例,共29个 纹理的数量: 72 纹理的分辨率: 4k,2k,1k,512x512,所有TGA 支持的开发平台: Windows: (是) Mac: (是) |
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