[Unreal Engine] UE5.1中Metahumans制作逼真影视级CG动画训练视频教程 |
本教程是关于UE5.1中Metahumans制作逼真影视级CG动画训练视频教程,时长:2小时46分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5.1,附源文件,作者:JSFILMZ Entertainment,共5个章节,语言:英语。 你将会学到的: 如何使用虚幻引擎5的电影序列器来制作CG动画 如何在虚幻引擎5.1中创建CG动画 添加和使用摄像机 在虚幻引擎5.1中创建动画 如何使用虚幻引擎5.1 虚幻引擎5.1简介 要求: 可以运行虚幻引擎5.1和Epic Games Metahuman Creator工具的电脑 可以导入png/exr序列的NLE软件 操作系统 Windows 10 64位 处理器 四核英特尔或AMD,2.5 GHz或更快 内存 8 GB RAM 视频卡/DirectX版本 DirectX 11或DirectX 12兼容显卡 12核CPU,频率为3.4GHz,配备NVIDIA RTX 2080或AMD Radeon 5700 XT显卡或更高,以及64GB系统内存 500GB硬盘空间 说明: *由于本产品的性质,本产品不能退款*,请在购买前阅读以下内容 此外,在购买之前,请确保你的硬件足够好(见下面的推荐规格)。 免责声明:在本课程中,您将学习如何使用虚幻引擎5.1制作一个简短的动画,这不是一个完整的讲解视频,我不会对虚幻引擎5.1的每一个设置进行介绍。此外,我所使用的一些插件仍处于测试/试验阶段,所以事情可能会发生变化。请看下面的内容,你可以期望学到什么以及这个课程的内容。 推荐的硬件规格。Windows 10 64位,3.4GHz的12核CPU,NVIDIA RTX 2080或AMD Radeon 5700 XT显卡或更高,以及64GB的系统内存,至少500GB的硬盘空间。如果你拥有一台苹果电脑,我很抱歉,但我对Mac电脑不熟悉,所以我不知道它是否能与虚幻系统一起使用。此外,我将使用Davinci Resolve来查看最终的电影,但任何NLE都可以使用。最后,要跟上课程的面部动作捕捉部分,需要你有一个具有真正深度技术的Iphone设备,我相信Iphone X及以上版本(尽管不是必须的,因为我将在项目文件中提供面部动画数据)。你还需要winrar软件来解压课程材料。 预计将学到什么: -使用专业运动捕捉Xsens硬件、软件和Iclone 8软件为虚幻引擎Metahumans捕捉和重定位运动捕捉数据(你不需要mocap套装或Iclone 8来学习,我将在项目文件中提供mocap数据)。 -电影编曲器的介绍 -将身体动作捕捉数据应用于Metahuman角色(METAHUMANS是免费的UNREAL ENGINE)。 -将面部和身体动作捕捉结合到Metahuman角色上(使用新的虚幻引擎5.1 livelink插件) (您不需要苹果手机来跟随,因为我将在项目文件中提供面部mocap数据)(RRCG编译分享) -为Metahumans使用自定义的衣服(衣服由VR4D提供) -使用Adobe After Effects为Metahumans创建面具(你不需要After effects,因为我会在项目文件中为你提供面具)。 -使用元人控制设备无损地编辑动作捕捉数据 -使用苹果手机作为虚拟摄像机(这是可选的,不是必须的) -创建和使用灯光 -创建和使用摄像机 -使用流明照明和反射系统(5.1版的最新更新)。 -后期处理量的介绍 -使用电影渲染队列进行渲染,包括预设(5.1版有新的更新)。 -在Davinci Resolve中编辑片段(你可以使用其他NLE来编辑最终片段)。 包括的文件。教学视频(MP4)(10GB)。支持文件(10GB)将在一个.winrar文件中,所以你需要下载winrar并知道如何提取(不是复制和粘贴)文件。 公寓环境(委托Eduard Tucaković)。 2套自定义Metahuman服装 (由VR4D提供) 身体和面部动画(FBX和.CSV)原始和编辑版本 对话文件 在课程中创建的身体面具 整个完成的项目文件 此课程面向哪些人: 虚幻引擎5的初级用户 虚幻引擎5的学生 动画学生 CG动画师 虚拟制作 虚拟制作的学生 VFX学生 3D建模师 电影预览 虚幻引擎5初学 实时电影制作 |