[Unreal Engine] UE5虚幻引擎蓝图编码核心技术训练视频教程

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查看904 | 回复18 | 2023-4-17 07:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎蓝图编码核心技术训练视频教程,时长:14小时05分,大小:11.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,作者:James Yates,共56个章节,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
如何浏览虚幻引擎5的蓝图编辑器用户界面
什么是变量以及如何在编码中使用它们
如何以及何时使用函数、事件和宏
蓝图的不同通信方式
如何浏览小部件设计器的用户界面
为玩家的HUD创建和设置小部件
如何创建一些常用的游戏系统
动画蓝图如何工作

要求:
虚幻引擎5
基本的计算机知识

说明
开始使用蓝图

在本课程中,我们将从基础知识开始,例如什么是蓝图以及如何在虚幻引擎5中浏览蓝图编辑器,直到创建游戏系统,学习如何使用蓝图的许多主要功能以及如何设置部件和动画蓝图。(RRCG编译分享)
本课程的目标是为您提供有用的信息和知识,以便您能够在未来的项目中计划和创建自己的游戏系统,以及阅读其他人的蓝图,这确实可以帮助加快学习过程。不需要以前的编程知识!

你会学到什么?
什么是蓝图
如何浏览虚幻引擎5的蓝图用户界面
什么是变量以及如何使用它们
如何使用变量的最常用的节点
如何使用函数、宏和事件来保持您的项目的简洁和高效
角色、游戏模式和演员等蓝图类型之间的区别
蓝图通信,包括铸造、接口和事件调度器
数组如何工作以及如何在游戏过程中改变它们
如何设置玩家的输入,包括新的强化输入
动画蓝图的基本原理
如何在玩家的屏幕上创建和设置小部件UI
如何改变Widget的布局并将其与变量和函数绑定
如何制作一个健康、互动、重生和伤害的游戏系统
生成演员、粒子和声音效果,包括新的MetaSounds
代码组织

此课程面向哪些人:
在蓝图中进行编码的初学者
希望不使用文本语言进行编码的人
初学虚幻引擎5的人

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a2190696 | 2023-4-17 08:29:32 | 显示全部楼层
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buyu999 | 2023-4-18 15:30:43 | 显示全部楼层
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liangchenshun | 2023-4-26 18:30:10 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2023-5-11 00:20:23 | 显示全部楼层
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imagine | 2023-5-20 19:08:01 | 显示全部楼层
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qwer_d | 2023-5-24 15:43:22 | 显示全部楼层
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feihuyuye | 2023-5-26 03:54:25 | 显示全部楼层
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Huntun | 2023-6-7 16:14:55 | 显示全部楼层
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YIYA | 2023-6-18 01:16:39 | 显示全部楼层
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