[UE4资源] 女吸血鬼角色Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于角色扮演RPG角色动作蓝图Unreal Engine游戏素材资源,大小:660 MB,使用软件版本:UE 4.18 - 4.27, 5.0 - 5.1,语言:英语。 女吸血鬼的3D模型。模块化,衣服下的全身,颜色变化,带有额外骨骼的史诗级骨架,面部混合形状,发光的眼睛和吸血鬼獠牙。 技术细节 多维数据:面孔34286,三维数据64311,三维数据36219。 使用Epic Skeleton进行装配。额外的骨骼包括在乳房和头发中。如果你想的话,你可以为它们添加物理模拟。 面部表情 - 18个混合造型(Morph Target)。你可以在视频预览中看到它们。 PBR纹理 金属/粗糙度 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、AO、不透明度、发射性。 分辨率。4096x4096 - 头部、身体、衣服01、衣服02。2048x2048 - 眼睛、头发、睫毛。512x512 - 牙齿 8套纹理 - 身体、头部、衣服01、衣服02、头发、牙齿、眼睛、睫毛 头发有2种颜色变化--深色和金黄色。金色头发的颜色可以很容易地在任何其他地方改变。 眼睛有2种颜色 - 红色和黄色。眼睛在黑暗中发亮(辐射图)。 嘴巴是详细的 - 它包含吸血鬼的獠牙和舌头。它可以用Blendshapes打开。 该模型是完全模块化的,你可以删除或添加任何你想要的部分。头发、裙子、胸衣、袜子、夹克、鞋子、腿部配件和身体是分开的。 全身包括在衣服下面。 特点: 与史诗级骨架相匹配 包括第三人称角色的动画演示 胸部和头发包含了额外的骨骼 头发和眼睛的颜色变化 18种混合形状(Morph Target)。 眼睛在黑暗中发亮 吸血鬼的獠牙 模型是模块化的 衣服下包括全身 绑定:(是) 与Epic骨架连接: (是) 如果装备到Epic骨架,则包括IK骨架。(是) 动画: (No) 动画的数量: 没有 动画类型(根部运动/原地): 没有 角色的数量: 1 人物的顶点数量: 38045 材料和材料实例的数量:11 纹理的数量:35 纹理分辨率: (请列出所有不同的纹理分辨率) 4096x4096 - 头部、身体、衣服01、衣服02。 2048x2048 - 眼睛,头发,睫毛。 512x512 - 牙齿 支持的开发平台: Windows: (是) Mac: (是) 文档:没有 重要/附加说明:图片上的骷髅头不包括在这个产品中! |
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