[maya] Maya 3D动画初学者基础核心知识视频教程 |
本教程是关于Maya 3D动画初学者基础核心知识视频教程,时长:5小时47分,大小:2.6 GB,使用软件:Maya,附源文件,作者:CG BLAST,共43个章节,语言:英语。 您将学到什么? 您将对Maya界面感到舒适,知道如何在场景中导航,使用不同的快捷方式和工具来制作动画,使您的工作更快。 您将学习动画的基本原则,并知道如何将它们应用于简单的物体,以创建可信的运动。 你将知道如何通过使用动作线和剪影的清晰姿态来传达你的角色的情感 用不同的时间和间隔为一个弹跳的球制作动画,以表达物体的重量、材料和情绪。 创建一个简单的虚空行走循环,作为所有其他类型的动画作品的基础。 通过给你的角色添加一些道具和使用约束条件,制作一个更复杂的行走循环动画。 要求: 不需要有任何以前的三维动画或Maya的经验。 你应该安装Autodesk Maya,以便能够跟上本课程。 课程描述: 在CGBLAST开始你的三维动画之旅,为你在电影和游戏行业的职业生涯迈出第一步! 如果你对三维世界感到好奇,并想学习如何使不同的物体或角色栩栩如生,但不知道从哪里开始,这个面向初学者的三维动画课程将教你如何从头开始制作动画。不需要事先的知识。 在这些课程中,你将学习如何使用Autodesk Maya软件,以及如何建立一个专业的动画制作工作流程。我们的主要目标是通过不同的任务和项目向你介绍动画的12个原则,这将帮助你在三维动画中建立一个坚实的基础。 这个课程的结构是怎样的? 我们的三维动画课程被分为9个大的部分,每个部分你都应该能够在一周内完成。 在课程开始时,我们着重于简短和简单的动画任务,这将帮助你熟悉Maya软件和它的工具集。 随着你在每一节中的前进,我们会去了解一个新的动画原理的理论,并逐渐创建更复杂的动画。 最后,一旦你掌握了大部分动画的基本原理,并对Maya的工具感到舒适,我们将进入角色动画,并创建本课程中最复杂的动画片断:角色情绪的变化,一个 "普通 "的行走周期和一个更个性化的行走周期。 本课程适用于谁: 本课程适用于想知道如何使用Autodesk Maya软件以及如何建立专业的动画工作流程的人。 本课程是为那些想从头开始学习动画的初学者设计的,并为今后的工作打下坚实的基础。 本课程是为希望在电影和游戏行业迈出职业生涯第一步的人准备的。 |