[UE4资源] 哥特风格海岛城堡环境场景Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于239组人物角色战斗动画Unreal Engine游戏素材资源,大小:4 GB,使用软件版本:4.17 - 4.27, 5.0,语言:英语。 具有340个网格的大型环境,大教堂、洞穴、建筑物、岩石。风格化的哥特式建筑。 哥特岛包含了由341个网格组成的大型环境(其中大部分是模块化的--其他的是环境中特有的)。这套优化过的网格适合于类似于大逃杀的游戏。你可以进入建筑物,探索有洞穴的岛屿,半烧毁的大教堂,古老的图书馆,穿越城市的垛口,等等。这个数据包的艺术风格与我的其他数据包相似并兼容。 2张地图:GothicIsland和Overview地图对模型的使用提供了一个很好的概念。你可以从那里复制网格组,并按你喜欢的方式使用 技术细节 网格: 348 拱门: (27) 拱顶、飞檐、独立拱门 基本的: (4) 用于阻挡 桥梁: (5) 直线, 转弯, 栏杆 洞窟: (2) 洞窟地板 天花板: (12) 拱顶, 天花梁 柱子: (44) 柱子,柱子,扶壁,顶部和底座 细节: (22) (33) 吊灯, 书架, 书籍, 石雕, 玫瑰花 景观 (2) 远处的山 地板: (27) 模块化的瓷砖和饰物 合并: (35) 2个塔楼,大教堂,7个建筑,废墟,... 植物: 15个网格 - 花,草,小灌木,常春藤 岩石: (19) 洞穴资产,悬崖岩石 屋顶: (12) 屋顶分段、转角、直线部分、横梁 楼梯: (13) 弯曲、U形、L形、直线 墙体: (74) 桁架、窗户、拱门、垛口、修饰、砖块等 门窗: (24) 门,大门,几种窗户类型 纹理:(203) 512到4k的分辨率(注意:为了优化,有些在编辑器中被缩小了尺寸。这可以被逆转) 材料:(90)46种材料,44种材料实例。使用 "绝对 "材料时要小心 BLUEPRINTS。烛台发出的光 COLLISION:自定义和生成 LODs: 144个(最重的)网格有LODs。 所有网格和环境的比例都与Epic骨架兼容。 平台:Win |
相关帖子
|