[UE4资源] 逼真环境景观场景快速生成系统Unreal Engine游戏素材资源 |
本资料是关于Brushify SmartBrush System逼真环境景观场景快速生成系统Unreal Engine游戏素材资源,大小:19.5 GB,使用软件:UE 5.0 - 5.1,语言:英语。 这个包将所有现有的Brushify Alpha笔刷和Distance网格捆绑成一个统一的产品,并带有范例水平。它有大量的20GB以上的真实的Brushify 8k Alpha笔刷和Distance网格。它还配备了一个复杂的基于地块的蓝图系统,称为SmartBrush,它允许你实时无损地编辑景观。 支持虚幻引擎5及以上版本 本产品必须启用Landmass插件才能工作。 Landmass在2048×2048及以下的景观上效果最好。 阿尔法刷子 这个包包含了所有的Brushify alpha笔刷在一个单一的产品中。它还包含了18个额外的阿尔法笔刷,这些笔刷在单独的Brushify包中是没有的。 Brushify智能画笔允许你以非破坏性的方式编辑景观。每个笔刷都有它自己的蓝图,所以它可以与Epic Games Landmass插件一起使用。 免责声明:如果你已经购买了其他的Brushify产品,你可能已经拥有这个包中的一些刷子。 距离网格 想添加一个详细的背景视线,但你不希望成本太高?使用Distance meshes,它们是经过优化的几何体,是为了配合可玩的景观。在不影响性能的情况下,是将你的世界延伸到地平线很远的一个好方法。 阿尔法刷子/距离网格是由真实世界的高度数据生成的,然后进行纹理化处理,以创造现实的高分辨率结果。 这个产品将所有的Brushify距离网格结合在一个产品中。 范例关卡 现成的例子水平使你能够启动你的创造力。立即开始添加Brushify雕刻笔刷来创造有趣的景观。 Brushify景观自动材料 著名的Brushify景观自动材料是建立详细的完全可玩景观的最快方式。为64km^2以上的大规模世界进行了优化。这种材料允许用户在巨大的景观中轻松地绘制多个生物群落。每个生物群落都是它自己的自动绘画层。有11个景观层供你选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥浆、火山口。 只要把这个素材应用到任何景观上,它就会自动进行纹理处理,并覆盖上与该生物群落相匹配的优化岩石/草地。 支持运行时虚拟纹理(RVT)、视差遮蔽贴图(POM)、三平面贴图、细分/高度、粗糙度、缩短距离贴图功能、3阶段细节系统(远、中、近)、优化的着色器超绘和流贴图。 整个着色器是完全模块化设计的,功能可以被删除和定制,以便根据你的项目简化系统。 合并包 Brushify包可以很容易地合并在一起,在Epic启动器中,点击 "添加到项目 "然后选择 "覆盖文件"。这是需要的,因为Brushify包共享一些通用对象、纹理和着色器。 特点: → 62个真实的智能刷子,每个都有自己的地标蓝图。 → 4个侵蚀笔刷+6个额外的侵蚀笔刷 → 4个北极刷 → 4个峡谷刷子+6个额外的峡谷刷子 → 4个沙漠悬崖笔刷 → 4个沙丘笔刷 → 4个火星画笔 → 4个月球画笔 → 4个荒地笔刷 → 4个山地画笔+6个额外的山地画笔 → 4个热带风情画笔 → 4个火山笔刷 → 44个距离网格 11个示例关卡。 北极、峡谷、沙漠峭壁、沙丘、侵蚀、火星、月球、荒地、山脉、热带和火山。 初始关卡 一个应用了Brushify自动材质的空白关卡,允许你从头开始,而无需进行繁琐的景观设置。 纹理尺寸。所有智能笔刷的分辨率为8K,深度为16bit。 |
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