[Unreal Engine] UE5虚幻引擎游戏开发全面技能掌握训练视频教程 |
本教程是关于UE5虚幻引擎游戏开发全面技能掌握训练视频教程,时长:10分27分,大小:12 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Hossein Mashayekhi,共28个章节,语言:英语。 你将会学到的: 最新版本的虚幻引擎5 不同类型的照明 从头开始创建不同类型的材料 关于获得exe输出和检查所有bug的完整教程 动画和场景设置 要求: 基本熟悉3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件的建模概念。 能够运行虚幻5的64位PC(推荐)或运行最新macOS Big Sur的Mac。 +8GB的内存 四核CPU,2.5GHz或更快 兼容DirectX 11、12或Metal 1.2的图形卡。 约50GB的可用磁盘空间 说明: 虚幻引擎是最先进的实时3D图形渲染工具之一,用于建筑中的动画、材质化、照明...。近年来,这个软件吸引了许多建筑师、设计师甚至雇主的注意。这种流行是由于其快速制作的显著能力,使雇主感到高兴。 动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,这将使你的作品在市场上从其他人中脱颖而出。 虚幻引擎的特点。 如何下载和安装该软件 虚幻引擎插件(Nanite) 使项目工作更快、更有吸引力的插件。 先进的照明系统(lumen) 您可以看到快速的变化;虚幻引擎将向您展示实时渲染的场景。 数据分析(Datasmith 能够与其他3D软件如3dmax、Revit、Sketchup或Rhino链接到虚幻引擎。 创建一个菜单和自动运行(RRCG编译分享) 为了介绍你的项目,你可以创建专业的自动运行程序 蓝图制作 改变场景材料或物体,不需要以前的虚幻或编码经验。 能够对UVW模型进行解包 您可以编辑您的建模并轻松地改变UVW。 我从哪里开始使用虚幻引擎工作? 需要对3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件中的建模概念进行初步熟悉。 虚幻引擎软件允许你将一个完整的带有材料的V-ray或Corona场景导入虚幻引擎,创建材料和照明,最后将Exe文件输出发送给雇主。雇主有可能进入项目环境,并改变材料和对象。 本课程将全面详细地介绍以下内容: 最新版本的虚幻引擎(5) 对该软件的基本熟悉程度。 如何安装该软件。 从各种建模软件导入项目到虚幻引擎。 基于项目的 面向对象的编程以及如何将其付诸实践。 照明 学习不同类型的照明,例如: 高级照明 室内区域照明 外部区域照明 日间和夜间照明 人类发展报告 天窗 材料: 从头开始学习不同类型的材料。 创建材料母版 PBR材料 巨型扫描材料库 虚幻材料 Quixel材质 实例素材 EXE输出: 获取EXE输出和检查所有bug 动画制作 创建动画 场景设置 动画的各种退出 此课程面向哪些人: 3D设计师和建筑师 任何对实时渲染感兴趣的人 专为那些想在渲染方面变得出色的人设计 不需要编程经验 |