[Blender] Blender老式西部马车完整制作流程视频教程 |
本教程是关于Blender老式西部马车完整制作流程视频教程,时长:13小时,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,3dsmax,Rizom UV,Zbursh,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附源文件,作者:Milad Kambari,共45个章节,语言:英语。 这是一个完整的建模、解包、贴图和渲染的过程,是一个古老的西部马车。你应该有这个软件的基本知识才能正确跟进。 教程内容: 建模 +在blender、3ds max和Zbrush中,对西部老马车的建模过程进行了12小时的讲解。一切都很清楚,你可以很容易地跟进建模的过程。 解包和贴图: + 在rizom UV中进行4小时的解包,在Substance painter中进行纹理处理。 首先,我们设置我们的UV,然后开始为这个项目将高聚物烤成低聚物,最后在Substance painter中进行纹理工作。 渲染: 在渲染阶段,我们选择最好的实时渲染引擎marmoset toolbag。在导入模型和纹理后,我们创建材料,并为最终的演示设置灯光和摄像机。 使用的软件: Blender Rizom UV 3Dsmax ZBrush Substance Painter Marmoset Toolbag 水平: 中级 先决条件 对所使用的软件有基本了解(如何浏览和使用其中的主要功能)。 注意:最终的模型和项目文件并不包括这个产品。 注意:所有的视频都是无声的(这意味着没有配音视频或字幕)。 |