[Unreal Engine] UE5中C++制作3D桌球游戏实例制作视频教程 |
本教程是关于UE5中C++制作3D桌球游戏实例制作视频教程,时长:6小时10分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,作者:Aniket Rawat,共15个章节,语言:英语。 你将会学到的: 我们将如何为3D桌球游戏实现不同的规则? 我们将如何处理物理和碰撞问题 复杂的矢量数学在三维游戏世界中的有效工作 复杂的矢量数学在三维游戏世界中有效地工作 要求: 你只需要具备虚幻引擎和C++的基本知识。 你不需要高端的数学,因为我们将在本课程中涵盖0到100。 说明: 来自一个仍然工作在最前沿的行业老手的游戏编程智慧 如何从拥有一个零代码的游戏创意,一直到最终的实现 如何使用虚幻引擎编辑器(RRCG编译分享) 编码标准和最佳实践 常见的编程问题及其常见的解决方案 编写可读的、可维护的、快速而有效的代码 高级C++来提高这些编码能力 解决许多常见编码问题的数学魔法 用于在3D游戏世界中有效工作的复杂矢量数学 了解用于创建专业游戏的虚幻引擎对象框架 了解车辆动力学并从头开始建立一个物理模型 在这里您将学习虚幻C++的基础知识。我们将首先比较为什么要使用C++而不是蓝图,以及虚幻C++使用什么架构,所有类的基本功能及其层次结构是什么。 在课程结束时,您可以使用您的C++和蓝图的知识来构建您自己的梦想游戏。你可以将本课程中构建的游戏用于你的个人项目,随着你加入更多的高级功能,你可以继续前进。即使您在学习本课程之前认为C++很困难或令人生畏,但一旦您通过这些讲座,您将了解到在虚幻引擎5中进行C++编码是多么容易。即使您只对单人类型的游戏感兴趣,本课程也将是一个很好的选择,因为除了为多人游戏编程外,它还教了许多其他概念。 为什么向我学习: 在这个课程中,您将学到的不仅仅是虚幻引擎5的编程。在这个经Epic Games批准的课程中,您实际上将遵循制作游戏的 "虚幻方式"。从正确的角度开始,使用引擎创建者自己使用过的方法编写有效的C++代码 我从第一天起就一直在使用虚幻引擎4并创建游戏开发教程。通过与Epic Games的合作,您将获得创造令人惊叹的新项目的技能,并推进您在游戏开发方面的职业抱负。 此课程面向哪些人: 谁渴望学习,我们如何能使生产准备的游戏(3D池)。 我们将学习制作桌球时涉及的不同机制 我们应该如何编写工业标准代码 如何在调试时解决一些问题等等。 |