[maya] Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程 |
本教程是关于Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程,时长:14小时37分,大小:11.9 GB,使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,附工程源文件,作者:Florian Neumann,共46个章节,语言:英语。 内容: 建模 高聚物 低聚物 UVs 烘培 纹理 摆姿势 渲染 视频的工作文件 完整的过程和英文旁白 Myay脚本、架子和标记菜单 最终的ZBrush和Maya文件 最终的高聚物资产 纹理的低聚物 本教程附带FBX文件,代表大多数视频的开始。这意味着,如果你只对教程的某一方面感兴趣,你可以从任何视频开始,使用我的文件。 详细内容: 原始文件 低聚物为Obj,纹理为png和ZBrush Sculpt。 设置和链接 架子和标记菜单的Maya & ZBrush用户界面。再加上下载脚本的链接和我使用的自定义热键。 工作文件 视频中不同点的FBX文件,所以你可以从一个特定的视频开始,从那里开始工作。 |
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