[maya] Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程

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查看629 | 回复9 | 2022-10-12 19:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本教程是关于Maya与Zbrush游戏角色造型完整制作流程视频教程,时长:14小时37分,大小:11.9 GB,使用软件:Maya,ZBrush,Substance Painter,附工程源文件,作者:Florian Neumann,共46个章节,语言:英语。

内容:
建模
高聚物
低聚物
UVs
烘培
纹理
摆姿势
渲染

视频的工作文件
完整的过程和英文旁白
Myay脚本、架子和标记菜单
最终的ZBrush和Maya文件
最终的高聚物资产
纹理的低聚物

本教程附带FBX文件,代表大多数视频的开始。这意味着,如果你只对教程的某一方面感兴趣,你可以从任何视频开始,使用我的文件。

详细内容:
原始文件
低聚物为Obj,纹理为png和ZBrush Sculpt。
设置和链接
架子和标记菜单的Maya & ZBrush用户界面。再加上下载脚本的链接和我使用的自定义热键。
工作文件
视频中不同点的FBX文件,所以你可以从一个特定的视频开始,从那里开始工作。

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a2190696 | 2022-10-13 14:41:28 | 显示全部楼层
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torch0418 | 2022-10-13 20:45:14 | 显示全部楼层
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643922023 | 2022-10-14 11:00:08 | 显示全部楼层
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imagine | 2022-10-17 00:13:09 | 显示全部楼层
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hymedia | 2022-10-18 09:35:27 | 显示全部楼层
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sun2337835 | 2022-11-25 18:39:39 | 显示全部楼层
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wt2021 | 2023-1-6 00:55:58 | 显示全部楼层
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vaderdown | 2023-4-24 21:20:05 | 显示全部楼层
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color680 | 2023-5-10 21:15:41 | 显示全部楼层
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